Joaquín Sorolla. Estudio para el retrato del Conde de Casal, 1904. Salida y remate: 18.000 euros

El retrato del Conde de Casal por Sorolla en Retiro

Dos grandes lienzos de Barjola y Broto le acompañan en la cita del jueves 24


 

Los últimos tiempos han demostrado con creces que Joaquín Sorolla (1863-1923) es uno de los reyes Midas del mercado español e internacional. Casi todo lo que ha salido al mercado de su mano en un precio razonable se vende, y no es extraño que suba incluso de precio si se trata de una temática atractiva como unas flores, un paisaje o, por supuesto, una escena de playa.

Retiro subastas ofrece esta vez un interesante Estudio para el retrato de Manuel Escrivá de Romaní, Conde de Casal (O/L, 61 x 37 cm; 640), realizado a comienzos de 1904 junto con el de su esposa Teresa de Muguiro y Beruete. Marqués de Alginet, el Conde de Casal fue, además, alcalde de Madrid, senador, académico, vicepresidente del Museo del Prado y un largo etcétera que hacen que su figura sea especialmente atractiva para muchos coleccionistas. Estudio inédito, Blanca Pons Sorolla lo incluye en su catálogo con el número BPS 4413. La temática complicada del retrato en general y su abocetada figura en particular hacen que se ofrezca por una atractiva salida de apenas 18.000 euros, pero que muy probablemente subirá unas cuantas pujas.

Antes de abandonar este periodo, mencionemos de pasada el lienzo de Julio Romero de Torres, Dolor (O/L, 68 x 68 cm; 644), una pieza nada condescendiente del cordobés que salió en diciembre de 2014 por los mismos 90.000 euros en que se ofrece ahora.

Si retrocedemos ligeramente en el tiempo, y nos trasladamos al pleno siglo XIX, hay dos piezas especialmente interesantes. La primera, una pareja de paisajes del gran especialista Carlos de Haes: Peña de los enamorados y Paisaje fluvial (O/L, 50 x 66 cm; 641), por unos ya más que respetables 50.000 euros. Procedentes de la colección de Pascual Rojas, Conde de Rojas, y realizados probablemente a finales de la década de los años 50, son lienzos que resumen perfectamente el cuidadoso trabajo del belga, pintados del natural e intentando captar los efectos atmosféricos y lumínicos, y donde la figura humana pasa prácticamente desapercibida. De estos años, Paisaje, 1857 (O/L, 43,5 x 59 cm) se vendió en Fernando Durán en octubre de 2014 por la salida, 10.000 euros; ya se sabe que no son tiempos buenos para este tipo de pintura…

Más cercana al romanticismo es la magnífica acuarela de Genaro Pérez Villamil (no Eugenio Lucas Villamil, como aparece en el catálogo) titulada Vista del coro de la iglesia de san Nicolás Tolentino (56,5 x 79 cm; 645); pieza de gran calidad, se pretenden 25.000 euros, un precio que sólo se ha alcanzado antes de la crisis: Interior de la catedral de san Pedro de Lovaina (50 x 38 cm) se adjudicó por esa cantidad en Durán, pero en el boyante aún febrero de 2007; de hecho, su mejor venta para papel desde la crisis fueron los 7.500 euros en que se remató en mayo de 2009 en Alcalá su Misa en el interior de un templo (45 x 36 cm).

Para terminar con la pintura antigua, mencionemos del mismo Conde Rojas el impresionante lienzo de Frans Snyders, Muchacho con perros y caza muerta (O/L, 145 x 209 cm; 689), que se ofrece por 60.000 euros, un tanto lejos ya de los 100.000 euros pedidos en diciembre de 2010; como su calidad es evidente, no sería extraño que, dada la importante rebaja, se vendiese.

Cambiamos de tercio, y nos adentramos en el siglo XX. Sin duda, la pieza sobresaliente es la Tauromaquia (O/L, 78 x 97 cm; 586) de Juan Barjola. Certificada por Leandro Navarro en 1988, se ofrece por 40.000 euros, un precio que sobre el papel se debería considerar dado su tamaño. Aunque, todo hay que decirlo, estas piezas no tienen actualmente el atractivo que tuvieron en años pasados. Y así, en junio pasado, Retiro no encontró comprador para otra Tauromaquia de nada menos que 156 x 203 cm por la que se pidieron 80.000 euros; en septiembre de 2015, Ansorena remató por 50.000 euros otra de hacia 1970, esta vez de 148 x 203 cm, que había salido por 38.000 euros; mucho más pequeña, pero de esos mismos años, la Tauromaquia (O/L, 60 x 73 cm) de Segre subió de 8.500 a 14.000 euros en febrero de 2014.

Especialmente interesante es también el díptico de José Manuel Broto, Sistema, 2002 (O/L, 200 x 400 cm; 556) por 13.000 euros; toda una oportunidad, pero para la que es necesario tener también una pared muy amplia despejada… Dos apuntes más, que me parecen interesantes: vean con detalle el lienzo de Celso Lagar, Bodegón de uvas y peras (O/T, 26 x 26 cm; 596) por unos no demasiado atractivos 3.000 euros y, para gallegos, el lienzo de 300 x 197 cm fechado en 1985 de Menchu Lamas, O encuentro (551), por 2.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten