El Museo Bellas Artes de Bilbao recibe la donación de una obra de Serra

El Museo Bellas Artes de Bilbao recibe la donación de una obra de Serra

La escultura, cedida en memoria de Martín García-Urtiaga y Mercedes Torrontegui –ex suegros de Plácido Arango– por sus nietos, consta de dos bloques de acero de más de 9 y 7 toneladas, respectivamente. Se titula Bilbao (1983) y fue realizada in situ para este museo, que ahora vuelve a recuperar la pieza y exponerla en su hall de entrada. 


La obra concebida por Richard Serra para participar en la exposición Correspondencias. 5 arquitectos, 5 escultores vuelve al Museo de Bellas Artes de Bilbao para quedarse. Hace ahora 35 años que el escultor norteamericano presentó la pieza en la muestra comisariada por Carmen Giménez y Juan Muñoz, que pretendía mostrar la relación entre arquitectura y arte. Entonces, los dos bloques de acero que componen Bilbao (1983) se expusieron junto a otras obras de Frank Gehry, Emilio Ambasz y Eduardo Chillida.

Tras la clausura de la muestra, permaneció dos años más en el exterior del museo bilbaíno, hasta que fue adquirida por Plácido Arango, que trasladó la obra a su casa madrileña. De hecho, en la entrevista que concedió el coleccionista y empresario a Fernando Rayón en el número 28 de ARS Magazine, se fotografió en su jardín junto a la escultura de Serra.

Esta mañana el museo ha anunciado la donación, hecha en memoria de Martín García-Urtiaga y Mercedes Torrontegui por sus nietos (e hijos de Plácido Arango con su primera mujer, Teresa García-Urtiaga). De este modo, concluye el itinerario histórico de una escultura que nació en Bilbao y que ahora regresa a la ciudad vizcaína.

Plácido Arango en el jardín de su casa en 2015, junto a "Bilbao" (1983) de Richard Serra. Fotografía: Roberto Garver.
Richard Serra. "Bilbao". 1983.

Al acto asistieron Juan Mari Aburto, alcalde de Bilbao y presidente de la Fundación Museo de Bellas Artes de Bilbao; Carmen Giménez, comisaria de la muestra en la que participó la obra; Miriam Alzuri, conservadora del Museo de Bellas Artes de Bilbao; y Miguel Zugaza, director del Museo de Bellas Artes de Bilbao.

Martín García-Urtiaga (1905-1997) nació en Getxo (Bizkaia) en el seno de una familia de pequeños comerciantes y empresarios. Se exilió a México, ciudad a la que llegó en 1939 y donde tuvo una destacada presencia dentro de la vida social, ya que fue presidente del Centro Vasco de México. A comienzos de los años cuarenta, fundó la Compañía Mexicana de Comercio Exterior (COMEX), una de las muchas empresas que llegó a presidir. Aficionado al arte, en especial de la pintura vasca, reunió una interesante colección con obras de Ucelay, los hermanos Zubiaurre o Aurelio Arteta.

Sus nietos, Plácido, Francisco y Maite Arango García-Urtiaga, han querido rendir tributo a su memoria mediante este regalo al Museo de Bellas Artes de Bilbao. Un homenaje personal y familiar del que se beneficiará todo aquel que, a partir de ahora, visite el museo. Sol G. Moreno

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami