El estado adquiere en Abalarte dos tapices de la colección del Palacio de Linares

El estado adquiere en Abalarte dos tapices de la colección del Palacio de Linares

Ya comentábamos en la previa (leer) que la edición de los días 11 y 12 de mayo en Abalarte implicaba un éxito independientemente de las ventas, por la variedad y calidad de las piezas que presentaba en el catálogo de mayo. Si bien sorprendió que el lote estrella la cómoda de José Canops, lote 1364 no suscitó interés y no encontró comprador, tal vez los 50.000 euros es una cantidad que aún en mobiliario se muestre un tanto alta, si se produjeron interesantes ventas en otras sobresalientes piezas de la licitación.

El Estado adquirió dos tapices provenientes de la colección de los Marqueses de Linares, como ya ocurrió en la edición de octubre de 2015 (leer) en que el Estado también se quedó con una importante parte de las piezas vendidas de esta misma colección: tapices lotes 1269 a 1275 del siglo XIX con la temática de Fábulas de la Fontaine (ver) que se vendieron al Estado por su salida en 3.500 euros cada una. En esta edición de mayo compró  el lote 561 un tapiz manual en lana, Beauvais, s.XIX que representa una escena de caza de un jabalí, fue adquirido por 6.500 euros desde su salida en 5.000 euros, y el 563, también en lana, posiblemente Beauvais, ffs s. XIX que representaba una escena de caza del zorro, que partía de 5.000 euros se vendió por 6.000 euros.

Como ya habíamos comentado en la previa (leer) se vendió por su precio inicial de 15.000 euros el lote 367 una importante pareja de cabinets en ébano, marfil y hueso, Nápoles, redecorados en el s. XIX, que destacaban por su profusa decoración en marquetería.

Buenas ventas en porcelana y tal y como habíamos comentado, se vendió el lote 1331 una vajilla en porcelana esmaltada y dorada, siguiendo modelos de compañía de las Indias, decorada con guirnaldas florales y balsón central, con un total de 61 piezas cuya puja comenzó en 3.500 euros y llegó a los 3.750 en teléfono y el 1427 un monumental jarrón topográfico de porcelana esmaltada, de 94 cm, alemán, 1867 en color azul cobalto y dorado, con escenas de la catedral de Colonia, cuya salida se había fijado en 12.000 euros subió hasta los 20.000 euros, se trataba de una pieza singular realizada para conmemorar la figura de Heinrich von Wittgestein empresario y político alemán.

En escultura destacar la venta por su tasación inicial de 12.000 euros del 1639, un San Francisco de Asís en éxtasis de la escuela española del siglo XVII en madera tallada y policromada, inspirado en modelos del gran escultor Pedro de Mena, conservado en la catedral de Toledo.

Resaltar el éxito en piezas Napoleón III, con notables subidas en lotes como el 290 un conjunto de centros en bronce dorado, con platos en vidrio de Val Saint Lambert, Napoleón III, ca 1860, decorado con puttis y animales fantásticos en bronce, que partía de 1.000 euros subió hasta los 3.250 euros, el lote 308 una mesa Napoleón III, de centro en madera ebonizada y marquetería boulle en latón y carey, ff s XIX, que comenzaba con 800 euros y se vendió por 3.000 euros o el 307 un Bonheur du jour, estilo Napoleon III, en madera ebonizada y marquetería boulle de carey y latón, con aplicaciones en bronce que saliendo por 400 euros alcanzó la cantidad de 3.250 euros.

En artes decorativas se vendió al teléfono por su salida en 7.000 euros el lote 1509 un llamativo reloj de sobremesa de pórtico en mármol blanco y bronce dorado, francés Luis XVI, s. XVIII, con dos figuras representando la prudencia y el valor, delante de unas pilastras que sostienen el cuerpo del reloj, flanqueado a los lados por dos leones. Mariano Santos @AntgOln

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?