El Desnudo de Celso Lagar, vendido por 93.000 euros en La Suite

Celso Lagar. Desnudo femenino en interior, 1917. Salida: 32.000 euros. Remate: 75.000 euros

El Desnudo de Celso Lagar, vendido por 93.000 euros en La Suite

Destacó además, en la cita del jueves 22, la importante subida hasta los 6.500 euros de un dibujo de Salvador Dalí con hormigas


 

Sin duda, una de las  gratas noticias que nos ha dejado la semana, dejando de lado obviamente las ferias de arte en la capital, fue la gran venta que se produjo en La Suite Subastas del lienzo del salmantino Celso Lagar (1891-1966).

En nuestro artículo de previos (ver), ya comentamos que era una pieza especialmente importante en su producción y que, por tanto, debía subir unas cuantas pujas por encima de los 32.000 euros en que se ofrecía. Desnudo femenino en interior  (O/L, 100 x 73 cm; lote 34 –más información, aquí), fechado en 1917 y procedente de una colección particular que lo había  comprado en 1944, mostraba su conocimiento de primera mano de las vanguardias parisinas, pero hablaba también de algo propio, de un entendimiento y una creación que excedían la simple asimilación y que anunciaban –dados los apenas 26 años del creador- una producción verdaderamente personal e interesante. En este sentido, conviene recordar que su segunda mejor venta fue por otro cuadro de 1917, Hommage à Guynemer (O/L, 69,5 x 79,8 cm; ver), que alcanzó en el mercado internacional, en Christie’s París, en noviembre de 2012 los 120.000 euros (145.000 euros, premium incluido).

Los 32.000 euros de la salida pronto quedaron superados por coleccionistas que pujaban al teléfono, online, y por algún extranjero en sala, y no fue extraño que las pujas subieran hasta los 75.000 euros, en que se remató el lienzo. Con las comisiones y los impuestos, la cifra final fue de 93.150 euros, lo que la coloca como la segunda obra más cara en el mercado nacional, solamente superada por El desayuno, c. 1915/21 (O/L, 60 x 78 cm), que alcanzó en Segre en diciembre de 2006 los 130.000 euros, lejos de los 47.000 iniciales, y por delante del buen Arlequín en la fuente de los Medici, 1919/22 (O/L, 64,5 x 53,5 cm), por el que se pagaron, en mayo de 2008 también en Segre, 55.000 euros. ¡Enhorabuena a la sala y al comprador!

La segunda gran venta de la tarde fue la de la escultura en bronce a la cera perdida, realizada en 1948 por el zaragozano Honorio García Condoy, Helios (4/10, con sello del fundidor «E. Godard Fondeur Paris», 72 x 11 x 10 cm; 37). Reproducida en el catálogo de la exposición homenaje celebrada en el palacio de Sástago en Zaragoza, con motivo del centenario del nacimiento del escultor, entre octubre y noviembre de 2000 (pág. 260, nº 76), y con otro ejemplar de esta serie en el centro Georges Pompidou de París, los argumentos fueron suficientes para que un coleccionista ofreciese el precio pedido, superando los 2.600 euros que se pagaron por ella en O. Doutrebente S.A.R.L. de París en noviembre de 2015.

Y ya que estamos en el país vecino, mencionemos que el papel de Théo Tobiasse, Le danseur et son fantasme (Técnica mixta, firmado y titulado, 69 x 50 cm; 44), que se ofrecía con fotocopia del certificado de D. Robert Rey, del Musée de l’Athénée de Genève, fechado el 12 de diciembre de 1989, pasó de 3.000 a 4.500 euros. Y un último apunte: Radiographie de Almadén, c. 1959-1962 (O/arpillera, 81 x 100 cm; 38) del asturiano Orlando Pelayo, se adjudicó por los 3.000 euros de la salida, un precio un tanto escaso para la calidad que mostraba.

Terminamos con la otra de las ventas esperadas. Me refiero al dibujo a tinta de Salvador Dalí sobre una fotografía de él mismo, con diez hormigas en su frente, dedicada en 1975 y un bonito dibujo de tres figuras junto a la fecha y una de las tres firmas y fecha (Photo Hardez, 38 x 29 cm; 45); salida por 2.000 euros y  remate tras varias pujas de diferentes coleccionistas por nada menos que 6.500 euros. Las fotos de Dalí se vendieron todas; la primera, el lote 89, subió hasta 650 euros; el resto entre 120 y 200 euros, salvo unas pocas en 90. La sorpresa fue la fotografía de la princesa Diana con Sri Chinmoy, tomada en el Palacio de Kensington el 21 de mayo de 1997, y firmada por ambos unos días después (lote 177), que subió de 150 hasta los 900 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Celso Lagar. Desnudo femenino en interior, 1917. Salida: 32.000 euros. Remate: 75.000 euros
Orlando Pelayo. Radiographie de Almadén, c. 1959-1962. Salida y remate: 3.000 euros
Honorio García Condoy. Helios, 1948. Salida y remate: 6.500 euros
Salvador Dalí. Fotografía suya con hormigas, 1975. Salida: 2.000 euros. Remate: 6.500 euros
Theo Tobiasse. Le danseur et son fantasme. Salida: 3.000 euros. Remate: 4.500 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami