El Bellas Artes de Valencia adquiere tres obras por 250.000 euros en Setdart

El Bellas Artes de Valencia adquiere tres obras por 250.000 euros en Setdart

Las citas dedicadas a arte antiguo esta semana en Setdart se saldan con un total recaudado de 670.000 euros, de los cuales más de 250.000 se corresponden con tres adquisiciones del Museo de Bellas Artes de Valencia.

Continúan las compras públicas en un año que, afortunadamente, ha estado repleto de ellas. Esta vez han corrido a cargo del Museo de Bellas Artes de Valencia, que ha adquirido tres piezas en la venta dedicada a arte antiguo de Setdart.

La de más cuantía ha sido el Retrato de Madeleine de l’Auberpine, madame de Villeroy atribuida por la sala a Francois Clouet, que se remató en 180.000 euros a los que sumando las tasas se alcanza la cifra total de 225.738 euros.

La institución valenciana también se ha hecho con un San Jerónimo de Mattia Preti –expertizado por Nicola Spinosa– por 12.000 euros –15.049 euros con las tasas incluidas– y con un Ecce Homo de escuela flamenca por 11.000 euros (13.795 con tasas incluidas).

Pero la licitación de Setdart también ha visto otros buenos resultados, como el obtenido por el San Jerónimo penitente atribuido a un maestro español «posiblemente Juan Bautista Maíno». Las pujas por este óleo sobre lienzo subieron hasta los 130.000 euros en los que bajó el martillo (163.033 euros con tasas incluidas).

De la misma manera, encontró comprador el Cristo cargando la Cruz de Bartolomé Esteban Murillo procedente del convento de la Merced de Sevilla, donde se registró en los inventarios de 1732. Se remató en 66.000 euros (82.170 euros con tasas incluidas).

También destacaron las ventas de la Virgen de escuela lombarda y derivada de los modelos creados por Leonardo, rematado en 18.000 euros (22.583 con tasas incluidas); y del retrato del Rey Fernando VII atribuido a Agustín Esteve, rematado por 15.000 euros (18.811 con tasas incluidas).

En total, fueron dos veladas exitosas para Setdart que acumuló ventas por valor de 670.000 euros.

ATRIBUIDO A FRANCOIS CLOUET (Francia, ca. 1515-1572). "Retrato de Madeleine de l'Auberpine, madame de Villeroy", ca 1562. Óleo sobre tabla. Medidas: 34,5 x 25 cm.; 64 x 54,5 cm. (marco).
MATTIA PRETI (Taverna, 1613 - La Valeta, 1699). “San Jerónimo”, c.1660-1662. Óleo sobre lienzo. Medidas: 135 x 97 cm; 146 x 107 cm (marco).
Escuela flamenca; primer tercio del siglo XVI. “Ecce Homo”. Óleo sobre tabla dorada. Medidas: 44 x 31 cm; 66 x 52 cm (marco).
Maestro español, posiblemente JUAN BAUTISTA MAINO (Pastrana, Guadalajara, 1581-Madrid, 1649). "San Jerónimo penitente". Óleo sobre lienzo. Medidas: 100 x 83 cm.; 111 x 91 x 4 cm. (marco).

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten