De nuevo el mercado asiático pujará en Goya

De nuevo el mercado asiático pujará en Goya

Cita muy atractiva el día 24, donde destacan además los lienzos de Miguel y Francisco Polanco, un Rizzi, y unos floreros de Miguel Parra

Muy probablemente, la pequeña colección de seis importantes gouaches de vistas de ciudades y puertos chinos de nada menos que 59,5 x 74 cm del pintor afincado en Cantón, Guan Lianchang más conocido como Tingqua (1809-1870), suba notablemente de precio. Las panorámicas que se ofrecen a pujas son las del fuerte holandés en el River Pearl (lote 169), de Hong Kong (170), del puerto de Cantón (171), de Macao (172), Whampoa Anchorage (Guangzhou) (173) y de Boca Tigris (174). Vistas las piezas, lo que prima no es la calidad excepcional que uno pueda pensar, sino más bien cierta visión un tanto primitiva e ingenua, donde las olas del mar son representadas a base de líneas casi paralelas, y los barcos con una vista frontal que se repite ordenadamente…

Pero subirán de precio, sin duda ninguna; primero porque estas vistas de distintas ciudades y puertos del sudeste chino tienen buen tamaño y muestran un pasado cercano, pero ya perdido, y segundo porque la salida de 2.000 euros se antoja muy atractiva. De hecho, la casa Norhteast Auction de EEUU vendió en agosto de 2002 varias de su mano, de hacia 1850, bastante más pequeñas: 15 x 22 cm. Y así, Whampoa Anchorage with American, British and Danish Shipping se adjudicó por 5,500 USD (5.594 euros), Macao from the North por 5,000 USD (5.086 euros), o Boca Tigris on the Pearl River por 4,000 USD (4.068 euros), y éstas son mejores.

En lo que afecta a nuestro mercado, ya que estamos en el siglo XIX, destaca claramente la imponente pareja de Bodegón de flores con ardilla, y Bodegón de flores con cesto (O/L, 80 x 61 cm cada uno; 54 y 55) del valenciano Miguel Parra (1780-1846). Quizá por ser piezas de una calidad verdaderamente inusual, con un color nacarado excepcional, el precio del que parten, 12.500 euros cada uno de ellos, no es tan atractivo como cabría esperar vistos otros remates de estos tiempos; de hecho, Segre vendió en marzo de 2009 su Florero (O/L, 78 x 58 cm) por la salida, 5.800 euros.

Debemos retroceder al siglo XVII para encontrarnos con varias piezas en las merece la pena detenerse brevemente. Me refiero, sobre todo, a los tres lienzos que se ofrecen de la mano de los hermanos sevillanos Francisco y Miguel Polanco, colaboradores muy cercanos en el obrador de Zurbarán (ver Odile Delenda, “Zurbarán. Los conjuntos y el obrador», en Arte Hispánico, vol. II, cat. Po-48 y Po-51, pág. 336). Sibila frigia, c.1650 y Sibila africana (O/L, 182 x 103 cm cada uno; 43 y 44), procedentes de la colección del Marqués de Fontana y posteriormente de la de Gómez Castillo, ambas de Sevilla, salen al mercado con un precio de 75.000 euros. Y con una calidad superior, San José con el Niño (O/L, 105 x 78 cm; 49), con etiqueta al dorso etiqueta de la Dirección General de Bellas Artes, por otros 75.000 euros. La única venta que ha registrado el mercado en los últimos años, de Francisco, se produjo en diciembre de 2008 en Christie’s Londres cuando la pareja con la Allegory of the Eucharist: An angel bearing grapes y Angel bearing grain (O/L, 205,1 x 104,7 cm) se adjudicó por 67,250 GBP (100.235 euros); una pareja…

En esta línea de calidad, vean con detalle el Descanso en la huida a Egipto (O/L, 50 x 41 cm; 51) de uno de esos pintores desconocidos aún por el gran público, pero de una calidad muy elevada, maestro también de Antolínez, Escalante y Claudio Coello, para más datos: Francisco Rizi (1614-1685). La salida por 9.500 euros es muy atractiva si tenemos en cuenta que en Sotheby’s Londres, en abril pasado, La circuncisión (O/L, 169 x 251,4 cm) se vendió por 22,500 GBP (31.470 euros, premium incl.), y Magdalena penitente (O/L, 125,7 x 168,5 cm) por 15,000 GBP (20.980 euros, premium incl.).

La oferta del siglo XX no tiene tanta calidad, pero sonará mejor en los oídos del gran público. Sin duda, el lienzo de Benjamín Palencia, Escalona (O/L, 63 x 80 cm; 114), con unos tonos azules fuertes y terrosos, tiene fuerza; los 20.000 euros que se piden probablemente tengan en cuenta algunas partes bastante deshechas. Vean con detenimiento dos lienzos procedentes de la galería Prisma – Rafael García de Madrid, de Alfonso Fraile: Rey de tréboles y Rey de corazones (O/L, 100 x 73 cm cada uno; 152 y 153) por 2.500 euros cada uno, y deberían subir. Para acabar, no se olviden de Paisaje en rojo (110A; 4.000 euros) de Cirilo Martínez Novillo; el temprano Paisaje de campos con olivos, 1960 (111A; 2.000 euros) de José Beulas, y los dos billetes de Metro, 1992 (6 x 3 cm; 122) de Joan Miró por 200 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah