Bernardí Roig le pone los cuernos al MAN

Bernardí Roig le pone los cuernos al MAN

El Museo Arqueológico de Madrid vuelve a abrirse al arte contemporáneo con esta exposición titulada Cabezas [y] toros. El tercer cuerno que presenta seis piezas inéditas del artista mallorquín. Inspiradas en los Caps de Bous de la cultura talayótica y en varios bustos romanos, estas obras se confundirán con el resto de tesoros arqueológicos para provocar una nueva mirada en el espectador y “erosionar el ojo”, según el autor.

Bernardí Roig. El tercer cuerno. 2024. Poliestireno expandido, LED, Aluminio.

Bernardí Roig le pone los cuernos al MAN. Pero no una ni dos veces, sino hasta en cinco ocasiones. Y además de forma literal. Aparecen como elemento metafórico en las obras que ha creado expresamente para el museo, donde juega –siempre con humor– con la idea de la obra de arte como objeto museable y con un hilo temporal de nada menos que 23-25 siglos.

Al artista siempre le ha gustado provocar, inducir una nueva mirada en el espectador para “erosionar el ojo” y “mirar mejor”. Precisamente eso es lo que hace en su nueva exposición Caps [y] Bous. El tercer cuerno, que supone una revisión del hallazgo de los Toros de Costitx. “Ese tercer cuerno es la metáfora que amplía la verdad del objeto hallado y revela lo que le crece al objeto auratizado y musealizado, cuando acumula una infinidad de miradas que modifican su significado”, explica el autor.

De modo que el punto de partida han sido esos tres toros de bronce de la cultura talayótica (siglo V-III a.C.) encontrados de manera fortuita en el municipio mallorquín de Costitx. Era 1895 y un labriego se disponía a mover varias rocas de gran tamaño para ampliar el terreno de la siembra. Ya había empezado a trasladar las primeras piedras cuando, en el proceso, escuchó un sonido metálico, al que siguió la repentina aparición de unos imponentes cuernos. El conjunto se expone actualmente en el MAN como uno de los testimonios más destacados del culto al toro del hombre talayótico.

En homenaje a aquel hallazgo, encontramos una minúscula cabeza que se confunde en la vitrina con el resto de piezas que integran el santuario de Costitx. Pero brilla demasiado para tener más de 20 siglos. Ahí reside, una vez más, la ironía y el juego del artista mallorquín. A escasos metros de distancia sitúa una gran torre de luz contemporánea que oculta una cabeza de buey, cuya peculiaridad es ese cuerno dorado que destaca frente a los otros dos. Se titula El tercer cuerno y se ha instalado junto al monumento funerario de Pozo Moro, en un juego de contrarios que habla de la ligereza y tecnología de los materiales actuales –poliestireno y LED– frente al peso de la piedra arenisca y la memoria de la cultura íbera.

Toros de Costitx. Siglos V-III a.C. Bronce. Museo Arqueológico Nacional, Madrid.
Bernardí Roig. Cap de Dimoni Cucarell. 2024. Bronce con baño de oro.
Bernardí Roig. Cabeza de Anibal J. 2024. Bronce.

En el Patio Romano, el autor ha jugado con un elemento tan común como la nariz, esa que le falta a prácticamente todos los bustos de mármol de la época. Para remediarlo, Bernardí ha creado Anibal J. –desde luego, la coincidencia del nombre con el general romano no es casual–, cuya prominente napia a lo Cyrano supone el contrapunto perfecto. La cabeza de ese personaje calvo pasaría inadvertida entre el resto de bustos blancos de no ser por ese llamativo y ostentoso cartílago dorado.

Puede que la inclusión de estas obras contemporáneas en medio de tanta arqueología resulte perturbadora, pero eso es lo que busca el artista. Llamar la atención del público, invitarle al juego, animarle a que vuelva a mirar. Incluso después de salir del museo, cuando descubra en el exterior la verja dorada de diez metros de largo que trascurre de manera paralela a la reja histórica que sirve para perimetrar el edificio. Tiene una abertura intencionada entre dos de los barrotes, “para escaparse hacia dentro”, sugiere el artista (por si al espectador le falta algún cuerno por descubrir).

Caps [y] Bous. El tercer cuerno es un proyecto organizado por el MAN en el que colaboran el Gobierno de Illes Balears, el Institut d’Estudis Baleàrics, el Consell de Mallorca, el Ajuntament de Palma y Es Baluard Museu. Podrá verse hasta el 25 de mayo en Madrid. Sol G. Moreno

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami