205.700 euros por el Zóbel en Ansorena

Fernando Zóbel. Esperando mayo (desde Monet), 1978. Salida: 100.000 euros. Remate: 170.000 euros

205.700 euros por el Zóbel en Ansorena

Junto al tapado y el Brueghel joven en pintura antigua, sobresalieron las ventas de Plensa y Sorolla


 

Fernando Zóbel viene a ser hoy día como el rey Midas en la antigüedad. Bueno, todo dentro de nuestras escuálidas cifras, claro. Dado el fuerte interés del coleccionismo asiático en su producción es, en el fondo, sinónimo de liquidez. Y así, poco a poco nuestro patrimonio va exportándose hacia esas zonas, con bastante mayor poder adquisitivo.

Esta vez se trataba de Esperando mayo (desde Monet), 1978 (O/L, 150 x 120 cm; lote 918), pintado en Madrid y procedente del depósito de la madrileña galería Theo. Los 100.000 euros de los que partía en Ansorena todos sabíamos que serían rápidamente superados. Un instante antes del inicio de las pujas, seis teléfonos hablaban en idiomas con distintas partes del mundo mientras dos coleccionistas en la sala esperaban expectantes. Pocos segundos más tarde, tras la cascada ilusionada de miles de euros ofrecidos, se adjudicaba al mejor postor por los 170.000 euros definitivos, que sumadas las comisiones y los impuestos se fue a los 205.700 euros, una cifra esperada, dentro de lo  que cabe, dada su calidad, tamaño, estado de conservación y año.

El otro triunfador del siglo XX fue el catalán Jaume Plensa. Reconozco que la venta del espectacular papel en negros Paisatge II, 1990 (Tm/papel, 205 x 288 cm; 625), a modo de bodegón clásico revisitado, por 42.000 euros a un coleccionista al teléfono me sorprendió. No porque no haya vendido estas piezas en precios similares sino porque hacía tiempo de aquello, y los últimos intentos se habían saldado con fiascos. De su mano también, su bronce Brothers, 1990 (50 x 47 x 47 cm; 624), subió también de 9.000 a 15.000 euros, lo cual parece una confirmación no sólo del interés de los coleccionistas por seguir comprando obra de su mano sino también de la capacidad de la sala para cerrar estas ventas.

Y ya que hablamos de una escultura, citemos otra de las sorpresas de esta edición. Me refiero a los 20.000 euros ofrecidos en un puja por escrito –ligeramente por encima de los 18.000 euros pedidos- por la pieza de madera de Francisco Leiro, Esteo, 1985 (257 x 75 x 43 cm; 581), comprada en la galería Marlborough de Nueva York años ha. Toda una apuesta en estos tiempos que corren por el de Cambados, dicho sea de paso. Algo similar sucedió con las abundantes obras de Víctor Mira que se ofrecían en esta cita, procedentes de una extensa colección particular alemana. Hubo buenas ventas, como los 7.000 euros por Estilita, 1992 (bronce, 200 x 65 x 45 cm; 521), los 6.300 euros por otro bronce titulado también Estilita, 1992 (3/4, 97 x 131 x 38 cm; 522), o los 7.500 euros por Bach cantata, 1989 (Tm/L, 146 x 113,5 cm; 643).

Sigamos avanzando, con dos autores figurativos. De Eduardo Arroyo, su Biombo de gatos, 1990 (Tm/papel, 151 x 102 cm; 610), procedente de la galería Carles Taché de Barcelona, donde se adquirió en 1990, se vendió por los 12.000 euros que se pedían; no está nada mal para ser un collage de papeles… Más interés hubo por parte de los coleccionistas por hacerse con el Bodegón, 1995 (bronce policromado, sin número de edición, 11 x 19,8 x 32,8 cm; 575) de Carmen Laffón, que subió de 2.400 a 3.600 euros en sucesivas pujas; no sucedió lo mismo con su buena Naturaleza muerta en Sanlúcar, 1990 (O/L, 27 x 41 cm; 577), que se ofrecía por 8.000 euros y en esa cifra se adjudicó a una puja previa.

Del lenguaje del cambio a la modernidad, por decirlo de algún modo, podemos entresacar también algunos resultados, muy brevemente ya, que muestran tendencia. De Carlos Nadal, su Santa María, 1982 (O/L, 81 x 100 cm; 836), se adjudicó por los 17.000 euros iniciales. Lo mismo sucedió con el lienzo de Óscar Domínguez, Cuadro Chiquito par Chiquita, 1946 (O/L, 12 x 18 cm; 920), pero por los 7.000 euros pedidos. En cambio, como era de esperar sin ser grandísimas ventas, sí hubo una auténtica batalla por hacerse con dos piezas. La primera, de Manolo Hugué, cuyo Picador, 1937 (O/L, 55 x 46 cm; 550), expuesto en cuatro muestras, subió de 4.000 a 8.000 euros. La segunda, un sencillo dibujito tardío de Ángel Ferrant, Figura, 1959 (tinta, carboncillo y lápiz, 27 x 19 cm; 893), que pasó de 450 a nada menos que 3.600 euros.

En el cambio del siglo, Joaquín Sorolla volvió a exhibir su potencia. No estábamos hablando de una pieza superior sino del sencillo pero buen estudio o Boceto para el Dos de mayo de 1808, c. 1884 (O/L, 41 x 49 cm; 70). Conservada la obra final en el museo del Prado, en esta obra retrata al que sería con el tiempo su cuñado, Antonio García del Castillo. Y así, tampoco fue extraño que subiera ligeramente, de los 35.000 euros de inicio a los 37.000 finales. Muchísimo más interés despertó la tabla de Mariano Bertuchi, Compañía de infantería del Ejército del Protectorado en el Rif (O/T, 40 x 58 cm; 74); localizado en Tetuán, y con una placa explicativa que reza “Los Kaides, Mulacemin y Mokademin de la Mehal – la del Rif nº5 como recuerdo y cariño a su Jefe Tte. Coronel Don José Pérez Pérez. En el Rif 19-III-947”, se disparó de 9.500 a 22.000 euros.

Llegamos al final del recorrido histórico de los remates, la pintura antigua. Aquí se produjo la segunda mejor venta de la cita, un tapado. Se trata de un lienzo de Escuela italiana, de finales del siglo XVI según la sala, Dama (46,5 x 38 cm; 31), que partía desde los 15.000 euros. Los ecos de Luini eran evidentes, pero algo más seguro debieron ver algunos de los coleccionistas que fueron elevando sus pujas hasta adjudicarse por 70.000 euros.

La otra gran venta de pintura antigua fue a parar a un cobre de Jan Brueghel el joven; su firmado Paisaje con asentamiento en la montaña (O/cobre, 21 x 25,5 cm; 26) subió también de 28.000 a 42.000 euros. Y para terminar, dos tablas de Escuela burgalesa del siglo XV: la Visitación y la Piedad (O/T, 107 x 62 cm; 158 x 82 cm con marco; lotes 18 y 19) subieron de 8.000 a 12.000 euros cada una. Enhorabuena a la sala por sus buenas ventas. ¡Y muy felices Navidades! Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel. Esperando mayo (desde Monet), 1978. Salida: 100.000 euros. Remate: 170.000 euros
Carlos Nadal. Santa María, 1982. Salida y remate: 17.000 euros
Escuela italiana, fines siglo XVI. Salida: 15.000 euros. Remate: 70.000 euros
Jaume Plensa. Paisatge II, 1990. Salida: 38.000 euros. Remate: 42.000 euros
Joaquín Sorolla. Boceto para el Dos de mayo de 1808, c. 1884. Salida: 35.000 euros. Remate: 37.000 euros
Jan Brueghel el joven. Paisaje con asentamiento en la montaña. Salida: 28.000 euros. Remate: 42.000 euros
Francisco Leiro. Esteo, 1985. Salida: 18.000 euros. Remate: 20.000 euros
Mariano Bertuchi. Compañía de infantería del Ejército del Protectorado en el Rif. Salida: 9.500 euros. Remate: 22.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna? Mengapa Kekalahan dalam Judi Online Justru Bisa Membuat Seseorang Semakin Sulit Berhenti? Judi Online di Era Digital, Mengapa Akses yang Semakin Mudah Membawa Risiko Baru? Dari Iseng Menjadi Kebiasaan, Bagaimana Judi Online Perlahan Mengubah Rutinitas Seseorang? Kenapa Cerita Kemenangan Judi Online Lebih Mudah Diingat daripada Banyak Kekalahannya? Saat Keinginan Balik Modal Membuat Kerugian Judi Online Semakin Sulit Dikendalikan Mengapa Stres dan Masalah Keuangan Bisa Memicu Keinginan Bermain Judi Online? Judi Online dan Ilusi Uang Cepat, Mengapa Harapan Menang Mudah Mengalahkan Perhitungan Risiko? Bukan Hanya Soal Uang, Ini Dampak Kebiasaan Judi Online terhadap Kehidupan Sehari-hari Mengapa Bonus dan Promosi Judi Online Bisa Membuat Taruhan Terlihat Lebih Menarik? Ingin Lepas dari Kebiasaan Judi Online? Kenali Pemicu yang Sering Membuat Seseorang Kembali Bermain Mengapa Kekalahan Tidak Selalu Menghentikan Perilaku Judi? Memahami Dorongan Mengejar Kerugian Judi Online dan Pengambilan Keputusan, Bagaimana Emosi Memengaruhi Penilaian terhadap Risiko? Near-Miss dalam Permainan Berbasis Taruhan, Mengapa Hampir Menang Bisa Terasa Begitu Meyakinkan? Judi Online dan Perilaku Finansial, Bagaimana Kerugian Kecil Dapat Berkembang Menjadi Masalah Lebih Besar? Mengapa Manusia Cenderung Mengingat Kemenangan dan Mengabaikan Kekalahan dalam Perjudian? Stres, Kebosanan, dan Judi Online, Memahami Hubungan Emosi dengan Perilaku Berisiko Ilusi Kontrol dalam Judi Online, Mengapa Pemain Bisa Merasa Mampu Memprediksi Hasil Acak? Dari Kemenangan Kecil hingga Taruhan Berikutnya, Bagaimana Sistem Hadiah Memengaruhi Perilaku? Mengapa Keputusan Finansial Berubah Setelah Seseorang Mengalami Kerugian? Berhenti dari Kebiasaan Judi Online, Mengapa Mengubah Lingkungan Bisa Sama Pentingnya dengan Niat? Judi Online di Tengah Transformasi Digital, Mengapa Literasi Digital Perlu Diikuti Literasi Finansial? Normalisasi Judi Online di Lingkungan Pertemanan, Bagaimana Persepsi Risiko Dapat Berubah? Generasi Muda dan Judi Online, Mengapa Kemampuan Mengenali Risiko Digital Semakin Penting? Dari Media Sosial ke Judi Online, Bagaimana Paparan Digital Dapat Membentuk Persepsi Pengguna? Cerita Kemenangan Judi Online dan Persepsi Risiko, Mengapa Keduanya Perlu Dipahami Bersama? Literasi Finansial di Era Judi Online, Mengapa Memahami Nilai Uang Saja Belum Cukup? Pengaruh Lingkungan Sosial terhadap Kebiasaan Judi Online pada Dewasa Muda Mengapa Judi Online Dapat Terlihat Seperti Hiburan Digital Biasa bagi Sebagian Pengguna? Transaksi Digital dan Judi Online, Mengapa Kemudahan Pembayaran Perlu Diimbangi Kesadaran Risiko? Edukasi Pencegahan Judi Online, Mengapa Larangan Saja Belum Tentu Mengubah Perilaku?