Abalarte da la campanada con un lienzo vendido por 1.221.000 euros

Giulio Cesare Procaccini. Alegoría con Cupido, detalle. Salida: 5.000 euros. Remate: 1.000.000 euros

Abalarte da la campanada con un lienzo vendido por 1.221.000 euros

Ofrecido como del círculo de Gandolfi por 5.000 euros, la obra de Giulio Cesare Procaccini se disparó hasta el millón de euros y pasa a ser récord mundial


 

Así son las cosas, a veces: una pintura mal catalogada, varios coleccionistas se dan cuenta del error y pujan por hacerse con la oportunidad. Hasta aquí no hay mayor historia. La noticia llega cuando un lienzo que la sala ofrece como del Círculo de los Gandolfi (escuela italiana de principios del siglo XVIII), Retrato de dama de un poco más de medio cuerpo con Cupido (O/L, 135 x 78 cm; lote 901) por 5.000 euros, resulta que se adjudica a un coleccionista al teléfono por un millón de euros, tras larga puja entre otros cuatro teléfonos y cuatro coleccionistas en sala. Y, claro, todo el mundo se pregunta de qué autor se trataba para dispararse de ese modo.

La respuesta ha debido ser para varios coleccionistas, sin duda, la misma: de Giulio Cesare Procaccini (1574-1625; ver), pintor boloñés que tras trabajar en Milán junto al Cerano hasta 1610, al decir de García López, “en el segundo decenio del siglo sumará a su conocimiento de la pintura boloñesa, el estudio de los maestros de Parma, como ­Correggio y Parmigianino, incrementando además la intensidad del cromatismo por su contacto con la escuela de Génova“.

Dicho lo cual no deja de ser sorprendente el precio de remate, verdaderamente asombroso, nuevo récord mundial. El anterior hasta ahora lo ostentaba un fino Prendimiento de Cristo (O/L, 83 x 56 cm), firmado con las iniciales G. C. P. y vendido por 1,272,000 USD (982.080 euros) en Sotheby’s Nueva York en enero de 2007 (ver), fue publicado por Pérez Sánchez en 1965 en su fundamental Pintura italiana del siglo XVII en España, puesto que estaba desde 1945 en una colección particular de Barcelona. Ofrecido en la misma sala justamente dos años más tarde, el remate de 962,500 USD (746.877 euros) (ver), debió dejar con mal sabor de boca a los propietarios… La otra gran venta, en cambio, la protagonizó Christie’s Londres en julio de ese mismo 2007 –animados quizá con la venta de enero-, con la venta de los Desposorios místicos de Santa Catalina (O/T, 44,4 x 34,6 cm), que alcanzaron las 524,000 GBP (776.306 euros), muy lejos de la estimación de 80,000 a 120,000 GBP (ver). Es importante caer en la cuenta de que, en el caso que nos ocupa, además de un tamaño mayor (quizá la parte superior fuese añadida con posterioridad), no se trata de una obra religiosa sino más bien de una alegoría, que normalmente tienen más interés en el mercado… Y que se han superado las cifras de 2007, momento álgido del mercado internacional.

Dicho lo cual, las demás ventas de la sala parecerán excesivamente prosaicas a su lado. Pero hagamos un breve y rápido repaso, que se ajusta bastante a los previos que escribimos (ver), de justicia en esta buena cita.

Por 45.000 euros se vendieron tanto la nada fácil tabla de Luis de Morales, Piedad (O/T, 90 x 60 cm; 116), con informe de Isabel Mateo y que se ofrecía por 40.000 euros, como el atractivo lienzo atribuido a Juan Pantoja de la Cruz (c. 1553-1608), Retrato de dama de tres cuartos con cuello de encaje y vestido negro y gris con cortinaje rojo al fondo (O/L, 123 x 100 cm; 122), que partió de los 30.000 euros. Y así como en el primero veo más bien un cierto hartazgo de este tipo de duras composiciones que cada vez cuesta más vender, por el segundo se aprecia la frescura del retrato regio, o cortesano al menos, y el gusto por el detalle.

Muy interesante fue también la subida de 15.000 hasta los 27.500 euros finales de la tabla inédita de la Virgen abrazada con el Niño detrás de una repisa con plato de cerezas y una manzana; cortinaje y al fondo un paisaje montañoso al atardecer (O/T, 66 x 50 cm; 127), atribuida a fray Juan Sánchez Cotán (1560-1627); y aunque, obviamente, estas composiciones religiosas no se acerquen a sus exquisitos y extraordinarios bodegones, no dejan de tener un interés alto.

Buenas ventas obtuvieron, para terminar, otros dos lienzos y la acuarela de Gainsborough. El primero, la inédita e interesante Adoración de los Reyes Magos (O/L, 209 x 153 cm; 61), atribuida a Francisco Varela (c. 1580-1645), que se adjudicó por los 20.000 euros pedidos. Y el segundo, otro inédito e importante lienzo de Paolo de Matteis, El traslado del cuerpo de san Francisco Javier a Goa (O/L, 215 x 215 cm; 68), perteneciente a la serie de la Vida de san Francisco Javier que pintó en 1692 para el claustro del Colegio Imperial de Madrid; en este caso, por los 10.000 euros pretendidos. Y la acuarela de Thomas Gainsborough, Vista de la entrada de un pueblo con árboles, c. 1763 (tinta con acuarela sobre papel, firmada con monograma TG, 23 x 29,5 cm; lote 822), procedente de la colección de Anthony Mould de Londres y comprada el 14 de noviembre de 1996 en Sotheby’s Londres (lote 65), subió de 10.000 a 15.0000 euros.

Por último, el atractivo lienzo de Fernando Álvarez de Sotomayor, Boceto de procesión en aldea gallega, 1918 (O/L, 40 x 50 cm; 102), presente en 1975 en la exposición antológica del centenario del nacimiento del artista en el Palacio de Velázquez de Madrid, pasó también de 10.000 a 15.000 euros.

Se nos quedan otras ventas de importancia en el tintero, pero lo expuesto parece más que suficiente. Sólo queda dar la enhorabuena a la sala por su gran venta y esperar que vengan más sorpresas que nos mantengan en vilo hasta la bajada de martillo. Daniel Díaz @Invertirenarte

Giulio Cesare Procaccini. Alegoría con Cupido. Salida: 5.000 euros. Remate: 1.000.000 euros
Atribuido a Juan Sánchez Cotán. Virgen abrazada con el Niño detrás de una repisa con plato de cerezas y una manzana; cortinaje y al fondo un paisaje montañoso al atardecer. Salida: 15.000 euros. Remate: 27.500 euros
Fernando Álvarez de Sotomayor. Boceto de procesión en aldea gallega, 1918. Salida: 10.000 euros. Remate: 15.000 euros
Luis de Morales. Piedad. Salida: 40.000 euros. Remate: 45.000 euros
Atribuido a Francisco Varela. Adoración de los Reyes Magos. Salida y remate: 20.000 euros
Atribuido a Juan Pantoja de la Cruz. Retrato de dama de tres cuartos con cuello de encaje y vestido negro y gris con cortinaje rojo al fondo. Salida: 30.000 euros. Remate: 45.000 euros
Thomas Gainsborough. Vista de la entrada de un pueblo con árboles, c. 1763. Salida: 10.000 euros. Remate: 15.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?