Sotheby’s, lo que la verdad esconde

Sotheby’s, lo que la verdad esconde

Las ventas de Modigliani, Picasso, Van Gogh o Malevich dejan 683 millones de dólares en dos días; grandes cifras, pero muy por debajo de lo esperado por la casa

El pasado jueves día 5, Sotheby’s facturó 306 millones de dólares en su subasta de arte Impresionista y Moderno; el día anterior, la venta de la colección del último directivo de Sotheby’s, A. Alfred Taubman, produjo 377 millones, lo que hace un total de 683 millones. Sin duda, son cifras astronómicas, pero ¿cómo ha percibido el mercado estas ventas y cómo ha quedado Sotheby’s tras las subastas?

Si tenemos en cuenta que las cifras de las estimaciones se ofrecen sin las comisiones y los impuestos, y las cifras de la facturación los incorporan ya, los 306 millones del jueves muestran estar ligerísimamente por encima de la estimación: 275,6 a 369,2 millones. El día anterior sucedió lo mismo con los apenas 377 millones de la venta de colección Taubman, más cerca aún de la estimación baja, 374,8 millones (la alta ascendía nada menos que a 526,6 millones).

Parece claro, pues, que las estimaciones de ambas licitaciones fueron excesivamente optimistas. Y al venderse bastantes lotes por debajo de esa estimación, la imagen de menor interés y, en cierto modo, de fragilidad es muy evidente.

Y con ello Sotheby’s tiene ahora dos problemas serios. El primero, de imagen, pues esta semana es la gran venta de Christie’s, su competidora por excelencia, con piezas sobresalientes entre las que destaca el gran Desnudo de Modigliani por el que se estima una venta superior a los cien millones de dólares. La segunda, y quizá más grave, es que por subastar la herencia de su directivo Taubman, Sotheby’s ofreció una garantía de 500 millones de dólares a sus herederos, que por ahora no ha recuperado… Y esto es lo que realmente queda, por encima de los grandes lotes vendidos, de los records y de los no vendidos.

 

Pasemos ahora a resumir brevemente los resultados de ambas subastas.

En la de Taubman, el 90% de los lotes encontraron comprador. Destacó la venta del Modigliani, Portrait of Paulette Jourdain, c. 1919 que habiendo comenzado sus pujas por 17 millones, fue escalando posiciones hasta superar la estimación de 25 a 35 y adjudicarse por 38 millones, el precio más alto de la velada, que se queda finalmente con comisiones e impuestos ya incluidos en los 42,8 millones de dólares.

En una línea semejante, se ofrecían dos piezas importantes de Mark Rothko, cada una estimada entre 20 y 30 millones. Incluido ya el premium, Untitled (Lavender and Green), 1952 alcanzó los 20,4 millones –los pagó, por cierto, el mismo que se llevó el Giacometti por 4,2 millones de dólares sin premium-, mientras Nº 6/ Sienna, Orange on Wine, 1962 se quedó en apenas 17,6 millones.

Otra nota verdaderamente alegre fue el récord obtenido por Frank Stella, quizá motivado por su gran retrospectiva actual en el Whitney Museum; y así, su Delaware Crossing, 1961 comenzó sus pujas por los ocho millones de la estimación baja y fue escalando cifras hasta el cierre de martillo por 12 millones, que son 13,7 millones con premium incluido. Recordemos en este sentido que su anterior record era 6,6 millones, justo hace un año en Christie’s.

Sin embargo, como decíamos, muchos lotes se vendieron por debajo de la estimación. Un primer ejemplo de ello puede ser el de Picasso, por cuyo Femme assise sur une chaise, 1938 – propiedad de Versace por un tiempo-, se pedían 25/35 millones; las pujas en la sala subieron de los iniciales 14,5 millones hasta los 17 millones, momento en que entraron en juego Giancarlo Giammetti y su compañero, el diseñador y coleccionista Valentino, hasta que se retiraron al llegar a los 17,7 millones; con premium, 20 millones, muy lejos de los 25 estimados…

Similar fue la puja por el Willem de Kooning, Untitled XXI, 1976, estimado también entre 25 y 35 millones; dos coleccionistas subieron las pujas desde los 14 millones hasta los 22, que con premium se quedan en 24,9 millones.

Otros interesantes datos… Por el Schiele adjudicado por el martillo por 1,4 millones,  Taubman pagó 299,500 dólares en 1999; el otro, Seated Male Nude fue vendido por 3,4 millones al mismo comprador que pagó 14,8 millones de dólares por el temprano lienzo de Clyfford Still que Taubman compró en 1981. En cambio, por La Sieste de Picasso vendida por apenas 650,000 dólares, Taubman lo compró en 2013 por nada menos que 1,3 millones…

 

La licitación del jueves siguió por unos derroteros bastante similares. Tres cuartos de los 47 lotes ofrecidos fueron vendidos, y el intermediario parisino Christian Ogier comentó que “The prices are still so high, with the house pushing the estimates too hard. It doesn’t make for lively bidding”.

La sorpresa de la velada fue la venta por 67,5 millones de dólares del Picasso de la época azul. La Gommeuse, 1901, pintada con apenas 19 años, muestra un terrible, deformado y melancólico desnudo de cabaret con labios rojos, breve tocado rojo en su pelo, y una singular historia en su parte trasera. Comprado por William Koch en Sotheby’s London en 1984 por 1,4 millones de libras, los 67,5 millones pagados muestran su revalorización y la fuerza de este breve periodo del malagueño.

La segunda gran venta de la tarde fue la del Paysage sous un ciel mouvementé, 1889 de Van Gogh; pintado en Arlés un mes antes de su ingreso en el sanatorio de Saint-Rémy, se pedían unos 70 millones de dólares, quizá por haber estado fuera del mercado durante muchos años… Sin embargo, la pretensión se demostró absolutamente lejana a la realidad, pues el precio final fue de 54 millones. David Nash, dealer en Nueva York, comentó: “There was vigorous bidding, even though bidders were a bit sparse on the van Gogh”. En cambio, por Le Bébé Marcelle Roulin, 1888 hubo siete coleccionistas que pujaron hasta rematarse por 7,6 millones, lejos de los cinco de la estimación alta.

Uno de los lotes más esperados era el de Kasimir Malevich, Mystic Suprematism (Black Cross on Red Oval), 1920-22. Colgado durante más de cincuenta años en el Stedelijk Museum de Amsterdam, y expuesto en diferentes muestran desde el museo de Leningrado hasta el Guggenheim Museum de Nueva York, los herederos prefirieron sacarlo a subasta. La estimación alta era de 45 millones, pero se quedó en 37,8 millones, la tercera mejor venta de la noche (su récord sigue en los 60 millones pagados en Sotheby’s Nueva York en 2008 por Suprematist Composition, 1916).

Por las atractivas Nymphéas, c. 1908 de Claude Monet esperaba Sotheby’s una venta cercana a los 50 millones, pero su precio final fue sólo de 33,9 millones. Es interesante anotar su fuerte revalorización en estos últimos años pues se pagaron por ella cinco millones en Christie’s Nueva York en noviembre de 1995 (7,8 justada la inflación), 8,4 millones (11,6 justada la inflación) en Sotheby’s Nueva York cinco años después, en 2000; y ahora, 33,9 millones en 2015.

Mucho más modestos, pero interesantes también, fueron la venta de Les Poissardes Mélancoliques, 1892 de James Ensor por nada menos que siete millones de dólares, su nuevo récord; y que el Caillebotte, Argenteuil scene, se fue a los 6,7 millones de dólares.

 

Hasta hace unos años, una parte del éxito era conseguir piezas sobresalientes, y la otra, venderlas. Ahora, siendo esto necesario, uno debe procurar también que su competidor no se lleve las mejores piezas; hemos comprobado que el riesgo puede ser pagar un precio excesivamente alto por tenerlas, subastarlas y venderlas, pero no recaudar la suficiente. Las garantías fueron también el problema en la crisis de 2008… Daniel Díaz @Invertirenarte

 

 

LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna? Mengapa Kekalahan dalam Judi Online Justru Bisa Membuat Seseorang Semakin Sulit Berhenti? Judi Online di Era Digital, Mengapa Akses yang Semakin Mudah Membawa Risiko Baru? Dari Iseng Menjadi Kebiasaan, Bagaimana Judi Online Perlahan Mengubah Rutinitas Seseorang? Kenapa Cerita Kemenangan Judi Online Lebih Mudah Diingat daripada Banyak Kekalahannya? Saat Keinginan Balik Modal Membuat Kerugian Judi Online Semakin Sulit Dikendalikan Mengapa Stres dan Masalah Keuangan Bisa Memicu Keinginan Bermain Judi Online? Judi Online dan Ilusi Uang Cepat, Mengapa Harapan Menang Mudah Mengalahkan Perhitungan Risiko? Bukan Hanya Soal Uang, Ini Dampak Kebiasaan Judi Online terhadap Kehidupan Sehari-hari Mengapa Bonus dan Promosi Judi Online Bisa Membuat Taruhan Terlihat Lebih Menarik? Ingin Lepas dari Kebiasaan Judi Online? Kenali Pemicu yang Sering Membuat Seseorang Kembali Bermain Mengapa Kekalahan Tidak Selalu Menghentikan Perilaku Judi? Memahami Dorongan Mengejar Kerugian Judi Online dan Pengambilan Keputusan, Bagaimana Emosi Memengaruhi Penilaian terhadap Risiko? Near-Miss dalam Permainan Berbasis Taruhan, Mengapa Hampir Menang Bisa Terasa Begitu Meyakinkan? Judi Online dan Perilaku Finansial, Bagaimana Kerugian Kecil Dapat Berkembang Menjadi Masalah Lebih Besar? Mengapa Manusia Cenderung Mengingat Kemenangan dan Mengabaikan Kekalahan dalam Perjudian? Stres, Kebosanan, dan Judi Online, Memahami Hubungan Emosi dengan Perilaku Berisiko Ilusi Kontrol dalam Judi Online, Mengapa Pemain Bisa Merasa Mampu Memprediksi Hasil Acak? Dari Kemenangan Kecil hingga Taruhan Berikutnya, Bagaimana Sistem Hadiah Memengaruhi Perilaku? Mengapa Keputusan Finansial Berubah Setelah Seseorang Mengalami Kerugian? Berhenti dari Kebiasaan Judi Online, Mengapa Mengubah Lingkungan Bisa Sama Pentingnya dengan Niat? Judi Online di Tengah Transformasi Digital, Mengapa Literasi Digital Perlu Diikuti Literasi Finansial? Normalisasi Judi Online di Lingkungan Pertemanan, Bagaimana Persepsi Risiko Dapat Berubah? Generasi Muda dan Judi Online, Mengapa Kemampuan Mengenali Risiko Digital Semakin Penting? Dari Media Sosial ke Judi Online, Bagaimana Paparan Digital Dapat Membentuk Persepsi Pengguna? Cerita Kemenangan Judi Online dan Persepsi Risiko, Mengapa Keduanya Perlu Dipahami Bersama? Literasi Finansial di Era Judi Online, Mengapa Memahami Nilai Uang Saja Belum Cukup? Pengaruh Lingkungan Sosial terhadap Kebiasaan Judi Online pada Dewasa Muda Mengapa Judi Online Dapat Terlihat Seperti Hiburan Digital Biasa bagi Sebagian Pengguna? Transaksi Digital dan Judi Online, Mengapa Kemudahan Pembayaran Perlu Diimbangi Kesadaran Risiko? Edukasi Pencegahan Judi Online, Mengapa Larangan Saja Belum Tentu Mengubah Perilaku?