Un paisaje de Ortega Muñoz en Ansorena

Un paisaje de Ortega Muñoz en Ansorena

Para los días 3 y 4 de noviembre, destaca además un gouache de Óscar Domínguez y un lienzo de Tamara de Lempicka

Hasta el inicio de la crisis, se pagaron cantidades verdaderamente importantes por obras de la llamada grosso modo segunda Escuela de París (Bores, Viñes, Peinado, etc.), de los grandes paisajistas vinculados de alguna manera a la Escuela de Madrid (Benjamín Palencia, Díaz Caneja, Ortega Muñoz, Gal, y en menor medida Redondela o Novillo), y de algunos de El Paso como Mompó, etc. La situación económica nos ha hecho poner los pies en el suelo y me temo que todas esas modas han pasado ya. Y aunque poco a poco se intentan levantar de nuevo, será empresa nada sencilla.

La prueba la podemos tener con un muy representativo Campos de Extremadura (O/L, 66 x 81 cm; lote 26) del pacense Godofredo Ortega Muñoz (1905-1982), por el que se piden 55.000 euros. Nada menos que 100.000 euros se pagaron en Durán en enero de 2008 por Campos de Castilla (O/L, 73 x 83 cm), y en septiembre de 2006 por Paisaje (O/L, 65 x 81 cm), 95.000 euros. En los últimos tiempos, los resultados son bastante inferiores; y así, en junio de 2013, Retiro adjudicó por 30.000 euros su Paisaje (O/L, 72 x 92 cm), cuatro meses después de que Fernando Durán rematase por 48.000 euros Paisaje con encinas y olivos plateados, c. 1965 (O/L, 73 x 92 cm). ¿Habrá comprador dispuesto a pagar los 55.000 euros más el premium de 21%, 66.500 euros? Lo que parece claro es que si se vende, la recuperación económica comienza a ser una realidad.

En menor medida, sucedería algo parecido con el bodegón Sin título, 1944 (O/L, 54 x 65 cm; 489) de Francisco Bores, que se ofrece por 30.000 euros, y que intentará emular la subida a los 32.000 euros que obtuvo en julio pasado en esta misma casa Nature norte à l’huilier, 1943 (O/L, 60 x 73 cm).

Más buscadas, por ser internacional, son las piezas del tinerfeño Óscar Domínguez. Hay un gouache sobre cartulina atractivo, aunque sin el dibujo que lo haría ya magnífico: La costurera, c. 1943 (27,8 x 20 cm; 494); con certificado de Ana Vázquez de Parga, y una temática y composición típicas de esos años, se ofrece por 15.000 euros. Y un sencillo y colorista Paisaje, 1957 (38 x 46 cm; 490), con tintes surrealistas, que saldrá por 18.000 euros; también con certificado de Ana Vázquez de Parga, Retiro lo dio como vendido por 26.000 euros en diciembre de 2010 (¿o era una reserva?). Y ya que estamos en el mercado de clientes internacionales, de Tamara de Lempicka se ofrece una Naturaleza muerta con peces (O/L, 33 x 66 cm; 488) por 65.000 euros; apunte no típico de su mano, quizá interese a algún coleccionista que no alcance a sus obras importantes, como comprobamos en marzo pasado cuando Alcalá adjudicó por 47.500 euros Grabriele en chemise rose, c. 1950 (O/L, 22 x 18,5 cm).

Retrocedamos en el tiempo para encontrarnos con la pintura finisecular y regionalista. Sobresale por su meticulosidad, sin duda, el lienzo de Baldomero Galofre, Paisaje con personajes (O/L, 77 x 130 cm; 428), la portada del catálogo por cierto. Su pincelada breve característica, su tamaño y su dominio de los tonos, verdes, blancos y grises en este caso, hacen de esta obra una pieza importante dentro de su producción, y los 18.000 euros que se piden están justificados. En esta línea preciosista –herencia de Haes, pero bebida también directamente de Corot-, se sitúa también la pintura de Emilio Sánchez Perrier; esta vez no son sus típicos paisajes de Alcalá de Guadaira sino una luminosa y delicada tabla con las Afueras de Venecia, 1885 (35,5 x 545 cm; 63). Comprada en marzo de 2003 en Bonhams Londres por 16.250 euros, y vendida en Durán apenas dos meses después por 27.500 euros, veremos si los 25.000 euros que se piden por este buen trabajo resisten el paso del tiempo. Ya puestos en el siglo XIX, vean también con detalle la pareja de lienzos ya más románticos de Antonio Brugada: Paisaje escarpado y Acantilado (66 x 55 cm), por 2.500 euros cada uno.

En pintura antigua, por 45.000 euros, sale a pujas un Búcaro de cristal con flores (O/L, 55 x 44 cm; 131) de Juan de Arellano, con confirmación de autenticidad por parte de William B. Jordan y de Enrique Valdivieso; éste, y su pareja en colección francesa, debieron ser realizados hacia 1655, y fueron expuestos en 1970 en Rión (Catálogo, nº 26, pg. 12). Y de Jan Brueghel II, una tabla con Calvario (14,5 x 20 cm; 129) por 30.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

 

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah