Interesante colección de Marc du Plantier en Goya

Interesante colección de Marc du Plantier en Goya

Nunca se había visto una colección tan amplia en una subasta, como la que han conseguido reunir en Goya del famoso decorador Marc du Plantier (1901-1975). Al igual que otros diseñadores del siglo XX, como sus contemporáneos franceses, Jean-Michel Frank y Jean Royère, su estilo se desarrolla a partir de las “vanguardias neoclasicistas” de los años 1930-50, una época mal considerada y poco conocida que coincide con la ocupación alemana y la posterior crisis económica de la posguerra. Este nuevo resurgimiento de lo “neo” tras el acontecido a finales del s. XIX, en el que resucitan estilos del pasado y que el racionalismo ya creía haber acabado con él; sirven para que estos grandes creadores junto a Jacques Adnet, Andrè Arbus, Louis Süe, Paul Duprè lafon, Maurece Jallot, Jean Pacaud, Gilbert Poillerat, entre otros; desarrollen sus diseños “neobarrocos”, “neorrococós”, “neoclásicos” o “Luis XVII” inventado por Emilio Terry. Surgidos precisamente de ese cansancio de la austeridad de diseños anteriores, y que no dejan de ser otra cosa que la adaptación de épocas anteriores a los materiales del momento.

 

De técnica refinada y gran elegancia en todas sus creaciones, Marc du plantier encarna el pináculo del gusto francés, elogiado por su perfecto neoclasicismo, pero con un toque personal que lo diferencia de los demás. Trabajaba sólo porque quería sentirse completamente libre, no tenía oficina, ni tienda, sus clientes surgieron de las reuniones sociales al más alto nivel. De aquí probablemente provengan esta amplia colección de piezas, y que esta sala ha tenido el acierto de reunir.  El relativo desconocimiento de su obra hasta hace unos años, junto a la escasez de estas en el mercado, han hecho de sus diseños algo muy apreciado entre los coleccionistas; elevando sus cotizaciones a precios realmente considerables. En los últimos tiempos en el mercado de las subastas, los únicos que han podido sacar a la venta alguna de las obras de este autor han sido Segre y esta casa. Consiguiendo precisamente Goya las mejores adjudicaciones y de las que ya hemos hablado en esta revista en más de una ocasión.

 

De los numerosos lotes que nos ofrecen en su catálogo (351 a 358), me gustaría llamar especialmente la atención sobre el 353 y 358. Posiblemente la tipología más reconocible del autor, dos mesas de escritorio de caoba, la primera de cinco cajones y la segunda de tres con tapa de cuero original. Y para las que se ha estimado un precio de salida testimonial de 3.000 y 4.000 euros respectivamente, siendo de esperar que su adjudicación final acabe en una cifra bastante más elevada. Máxime si tenemos en cuenta los últimos resultados en esta misma sala y que nos pueden servir de referencia aunque no se trate de muebles exactamente iguales. El pasado noviembre se remato uno (lote 521) de dos cajones forrado en cuero negro por 25.000 euros, algo menos en los que acabó aquí mismo el 20 de febrero de 2012 (lote 399) por 28.000 euros. Más parecido es el que se vendió en mayo de 2014 en Segre, en aquella ocasión en madera de cerezo (lote 821) por 22.000 euros. Es cierto que el mercado del arte en estos momentos sufre muchas fluctuaciones y que estos precios son meramente orientativos de lo que puede llegar a pasar. Muy interesantes también son el 351 y 352, perfectamente documentados, estas dos parejas de apliques de dos luces en hierro dorado de los años 40 en forma de lira, son un fiel reflejo del estilo de du Plantier. En este caso comenzarán por 1.800 euros cada uno. Por los escasos 150 euros en los que se ha pensado su salida, atentos al 353A, un sillón de escritorio de caoba y cuero con patas en forma de estípite, realizado por Lombardía Hnos. en los años 40, aunque mucho me temo que su remate final sea mucho más elevado.

 

Estupendo catálogo el que nos proponen para este mes de abril, en el que les podría recomendar bastantes piezas y que sin lugar a dudas van a conseguir excelentes resultados. Pero no me gustaría terminar sin advertirles de los interesantes pergaminos que sacan a la venta (240A – 241A), especialmente el 241A, una carta manuscrita de Don Fernando el Católico, firmada y fechada en 1516 y por la que no sería de extrañar que el Estado ejerciera su derecho de tanteo. Con un tamaño de 29 x 21 cm, se ha pensado por ella un precio de salida de 4.500 euros.

 

Para terminar, un par de oportunidades para aquellos que les guste la alta época: Por un lado el 239, cabinet de dos cuerpos franco-flamenco de finales del s. XVII en madera ebonizada con molduras rizadas y tulipanes grabados. Y base con puertas acristaladas del s. XIX perfectamente integrado en el conjunto. Saldrá en unos muy atractivos 900 euros. Por el otro el 259, un sencillo bargueño español de taracea de mediados del s. XVII sobre pie de puente posterior, comenzará en tan sólo 1.000 euros. Mariano Santos @AntgOln

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah