DE CÓMO AUGUSTA EMERITA SE CONVIRTIÓ EN LA PRIMERA CAPITAL DE LA PENÍNSULA IBÉRICA

DE CÓMO AUGUSTA EMERITA SE CONVIRTIÓ EN LA PRIMERA CAPITAL DE LA PENÍNSULA IBÉRICA

Sarcófago de las estaciones. Museo Nacional de Soares dos Reis.

DE CÓMO AUGUSTA EMERITA SE CONVIRTIÓ EN LA PRIMERA CAPITAL DE LA PENÍNSULA IBÉRICA

Hace 2.000 años, en el finis terrarum, el territorio que hoy ocupan Portugal, Extremadura y la zona más occidental de Andalucía, nacía la provincia romana de Lusitania, una de las menos conocidas del occidente romano. Y todo ello, pese a la importancia de sus cambios, tanto por su localización –el extremo del mundo conocido– como por la diversidad de los pueblos que la formaron, así como el significado político de su creación. Su capital era Augusta Emerita, que se convertiría en la población más importante de la fachada occidental del Imperio y en la primera capital efectiva de la península ibérica, tras la reforma administrativa de Diocleciano. Sobre lo que ocurrió y sobre cómo se produjeron estos hechos trata la exposición Lusitania romana, origen de dos pueblos, que puede verse en el Museo Arqueológico de Madrid. Una exposición a la que le va bien la definición de “unión de dos países y la relación de tres ciudades”.

Si para el visitante común la muestra puede resultar interesante, para el aficionado a la arqueología es fascinante. Se han tardado casi 20 años en convertir el proyecto en realidad, gracias al trabajo de cuatro comisarios: José María Álvarez Martínez, Antonio Carvalho, Carlos Fabiao y Trinidad Nogales. Al atractivo y gran valor de las piezas que se exponen, hay que añadir la curiosidad de poder escucha, en el latín empleado por los romanos de entonces, la lectura de algunas inscripciones.

Dividida en nueve apartados, la muestra está formada por algo más de 200 piezas, procedentes de tres instituciones españolas y 12 portuguesas – 4 museos nacionales, 5 regionales y 6 municipales– a través de las cuales se cuentan cinco siglos de historia. Aunque toda ellas gozan de un gran valor histórico y arqueológico, se pueden destacar al menos 15 clasificadas por el Estado portugués de “tesoros nacionales”. Entre ellas, están el árula de Endovélico, la estela de Arronches, un ejemplar único en lengua lusitana; los frescos de la Casa de la Medusa, de Alter do Chão; el brazo de la estatua de bronce monumental de Campo Maior y dos entalles hallados en la excavaciones de Medellín.

Se exhiben, asimismo, el sarcófago de las Estaciones del Museo Nacional Soares dos Reis, los bronces de Torre de Palma de la colección del Museo Nacional de Arqueología de Lisboa, o la cabeza de Galieno, del Museo Municipal de Lagos D. José Formosinho. Muchos de estos objetos salen por primera vez del país luso. Y lo hacen para formar parte de esta exposición que se pudo ver, en primer lugar, en el Museo Romano de Mérida.

Abre el recorrido un guerrero galaico (siglo I d.C.), una impresionante escultura  monolítica, en principio coloreada, que se colocaba a la entrada de la ciudades, como impacto visual. Viste un sayo con escote en V y mangas cortas ceñidas por un cinturón. Es la primera vez que sale del Museo. No muy lejos de ella, se ha ubicado una piedra, la ya citada “Inscripción de Arronches”, uno de los 6 únicos textos redactados en lusitano, considerada de “absoluta novedad” por los comisarios. Junto a ella, si seguimos con las novedades, las vasijas de plata, joyas y adornos – los siglos II-I a.d.C.- de los “Tesoros de Castelo Branco y Chao de Lamas”; el mármol con el “Pacto de hospitalidad” entre el gobernador de Lusitania y 3 habitantes locales (año 31 d. de C.); el “Togado”, la escultura cuyo autor debía de estar muy orgulloso de su hazaña, porque dejó grabado su nombre en la rodilla; o las delicadas piezas que formaban parte de la decoración de “Quinta das Longas”: dos  estatuillas, una femenina -que se supone representaba a Venus en el acto de ponerse una sandalia- y  otra masculina: un tritón. Hay además algunos fragmentos arbóreos que pudieron formar parte de la cascada de un ninfeo.

Y además: las cerámicas, las armas, las monedas, los vidrios, los bustos y retratos imperiales, los fragmentos de pinturas murales….La exposición no tiene desperdicio.

Lusitania romana, origen de dos pueblos estará abierta hasta el 16 de octubre de 2016. María Pura Ramos.

“Surtidor de fuente”. Museo Nacional de Arte Romano”.
Tesoros de Castelo Branco y Chaos de Lamas. “Vaso de Plata”. siglos ll -l a. de C. Museo arqueológico. Madrid.
“Sarcófago de las estaciones.” Museo Nacional de Soares dos Reis.
“Mosaico de las Musas.” Museo Nacional de Arqueología, Lisboa.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami