Todas las Marías Magdalenas en el Bellas Artes de Valencia

Todas las Marías Magdalenas, en el Bellas Artes de Valencia

 El museo presenta una exposición donde reflexiona sobre la figura bíblica a través de unas 70 piezas, entre pinturas, esculturas y obras sobre papel. Un recorrido comisariado por Pablo González Tornel que podrá visitarse hasta el 14 de febrero de 2027. TEXTO: Fernando Rayón.

Vista de sala de "Magdalena. Ni santa ni pecadora" con la escultura de Pedro de Mena en primer plano. Imagen cortesía del Museo de Bellas Artes de Valencia. © Miguel Lorenzo.

María Magdalena no es solo un personaje bíblico. El tiempo la ha engrandecido e incluso convertido en protagonista de novelas de ciencia ficción y otras especies. En la historia del arte, ha tenido siempre un papel fundamental, no solo por acompañar a Cristo en las escenas de la Pasión, sino por protagonizar una trayectoria personal –leyendas incluidas– con matices muy singulares.

Todas estas facetas son las que explora Magdalena. Ni santa ni pecadora, muestra organizada por el Museo de Bellas Artes de Valencia que reúne cerca de 70 obras.

Algunas procedentes de España, con préstamos del Prado, el Thyssen-Bornemisza, el Museo de Escultura de Valladolid, Patrimonio Nacional, la Catedral de Sevilla o el Monasterio de la Cartuja de Granada; pero también otras venidas de instituciones italianas (Museos Capitolinos, Galería Nacional de Arte Antiguo de Roma o Pinacoteca Nacional de Bolonia, entre ellas).

La muestra, que estará abierta hasta el 14 de febrero del año que viene, cuenta con obras maestras de Pedro de Mena, Artemisia Gentileschi, Gregorio Fernández, Luca Giordano o Pedro Duque Cornejo; en un recorrido que incluye desde pinturas, hasta esculturas y obras sobre papel.

Comisariada por Pablo González Tornel, director del museo de Valencia, propone una profunda reflexión historiográfica sobre la cultura visual del Barroco a través de la figura de María Magdalena.

Durante la presentación, a la que asistieron la consellera de Educación, Cultura y Universidades, Carmen Ortí, y el presidente del Consell Valenciano de Cultura, José María Lozano, el comisario recordó que la muestra “continúa el trabajo del Bellas Artes en exposiciones previas, como Intacta María o Fieramente humanos”.

En la primera parte del recorrido, se analiza cómo la santa surgió de un proceso de narraciones desarrollado durante siglos. La difusión medieval de la Leyenda Dorada, convirtió a este personaje en evangelizadora de la Provenza y habitante de la gruta de Sainte-Baume cerca de Marsella. De hecho, así se la representa en gran parte de las obras expuestas.

Tintoretto. La Magdalena penitente. 1598-1602. Óleo sobre lienzo. Musei Capitolini, Pinacoteca Capitolina, Roma.
Tres versiones de la Magdalena pintadas por un autor anónimo del siglo XVII, Artemisia Gentileschi y José de Ribera. Imagen cortesía del Museo de Bellas Artes de Valencia. © Miguel Lorenzo.

Pero el núcleo central lo constituye la sección dedicada a su personificación de la Penitencia. En este apartado destaca la Magdalena penitente de Domenico Tintoretto. El mismo efectismo de su vestimenta se puede ver en la versión que hace Pedro de Mena, una de las obras maestras de la escultura española.

Junto a ella, y recién restaurada, la Magdalena de Pedro Duque Cornejo de la Cartuja de Granada no solo permite contemplar su belleza, sino la parte trasera de una obra que siempre ha permanecido oculta por su ubicación en el retablo. La policromía original resulta tan moderna como sorprendente.

Entre Mena y Duque Cornejo, emerge María Magdalena como la Melancolía de Artemisia Gentileschi. Es un préstamo de la Catedral de Sevilla y una de las obras maestras del barroco italiano.

Trasera de la figura de Pedro Duque Cornejo, habitualmente oculta, por exponerse en el retablo de la Cartuja de Granada. Fotografía: FRV.

Y es que la Magdalena fue algo más que un modelo para mostrar la desnudez femenina –San Sebastián lo fue del masculino–, pues ofrecía muchas más interpretaciones a los artistas. Incluso su dolor y éxtasis ha sido objeto de creaciones tan dramáticas y originales como la versión de Mateo Cerezo del Museo de Burgos.

La muestra se deleita en esos detalles y he de reconocer que las obras maestras de los italianos –Guercino, Luca Giordano o Maratta– apenas pueden competir con la fuerza y dramatismo de las creaciones hispanas.

Nuestros artistas encontraron en el personaje no solo un argumento sino toda una coartada para expresar lo que quizá no consiguieron con ningún otro santo o modelo. Esta exposición, sin duda, lo demuestra.

Detalle de la María Magdalena de Pedro Duque Cornejo. Image cortesía del Museo Bellas Artes de Valencia. © Miguel Lorenzo.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?