Patricia Urquiola: «No creo que ser rompedora sea mi leitmotiv»

Patricia Urquiola: «No creo que ser rompedora sea mi leitmotiv. La hibridación me interesa más»

Es la diseñadora-arquitecta española de mayor proyección internacional. Comprometida con los espacios más habitables y los materiales sostenibles, aboga por la “hibridación” en todos los campos para llegar a un buen resultado final. Ahora la Academia de Bellas Artes de San Fernando ha premiado su labor nombrándola académica, un reconocimiento cargado de responsabilidad que le honra.

Patricia Urquiola (Oviedo, 1961) comenzó sus estudios de Arquitectura en la Universidad Politécnica de Madrid y los continuó en Milán, donde se graduó en 1989. Desde entonces Italia se ha convertido en su nuevo hogar y centro neurálgico del que parten sus proyectos, repartidos por todo el mundo. En 2001 abrió su propio estudio junto a Alberto Zontone. Lleva décadas diseñando objetos y mobiliario de toda índole, proyectando edificios y creando instalaciones de arte.

Su capacidad para aunar diferentes facetas, sumada a su «apertura mental» y «adaptabilidad» para afrontar los retos de cada proyecto, le han llevado a abordar todo tipo de actividades: arquitecta, diseñadora, directora creativa, jurado de múltiples premios y profesora de universidad. Entre sus reconocimientos, destacan la Medalla de Oro del Mérito de las Bellas Artes o la Cruz de la Orden de Isabel la Católica. El pasado mes de enero fue nombrada académica de la RABASF de la Sección de Nuevas Artes de la Imagen, para cubrir la medalla que había correspondido a Alberto Corazón, un diseñador a quien admiraba.

*Para mí es un gran honor poder tratar con personalidades que respeto. Celebrar un lugar de pensamiento. Pienso que la simbología de un lugar y un tiempo dedicado a la investigación es importante, por eso espero poder aportar un punto de vista diferente, además de representar a las mujeres que trabajan en diseño y arquitectura. Alberto Corazón fue un artista y un creativo polifacético, uno de los padres de la modernización gráfica de España. Ocupar su lugar me enorgullece, pero también reconozco que es una gran responsabilidad.

*Su estudio aúna arquitectura y diseño. ¿Qué faceta le atrae más?

*Sobre todo me gusta el proceso creativo, la investigación que conlleva. Es un placer extenderlo a diferentes escalas y tener la libertad de moverte entre ellas. Acabé mis estudios en Italia, donde la formación de arquitectura conllevaba otras cosas como el diseño o la escenografía. Ahora no puedo escoger… El diseño es muy directo, trabajas en pequeños equipos y ves crecer una idea hasta convertirse en un producto. Por otro lado, me interesa también la complejidad de la arquitectura, esa síntesis que hace que los sistemas funcionen al servicio de la habitabilidad, concebida desde una perspectiva amplia e inclusiva (bienestar físico y mental al servicio de los demás).

*A la hora de concebir un proyecto, entiendo que los interiores son los que definen el tipo de objetos que deben albergar. ¿Pero hay algún caso en que suceda al revés?

Patricia Urquiola.

SOBRE TODO ME GUSTA EL PROCESO CREATIVO, LA INVESTIGACIÓN QUE CONLLEVA. ES UN PLACER EXTENDERLO A DIFERENTES ESCALAS Y TENER LA LIBERTAD DE MOVERTE ENTRE ELLAS».

*En mi trabajo lo vivo en las dos direcciones. Cuando diseñas un objeto estás proyectando algo que está relacionado con muchas dimensiones: un comportamiento, una manera de relacionarte con el espacio y una necesidad que cambia con el tiempo. Este último es la variante fundamental, estoy segura de que cada vez se diseñarán más formas de tiempo, ya sean instalaciones efímeras, edificios reinventados o construcciones proyectadas desde cero.

*Le gusta rebasar los límites y experimentar. ¿Qué es lo más rompedor que ha hecho?

Butaca ORU de Andreu World diseñada por Patricia Urquiola.

*No creo que ser rompedora sea mi leitmotiv. La hibridación me interesa más. Por ejemplo, en Hybrida, un proyecto realizado en colaboración con alumnos y especialistas de La Real Fábrica de Capodimonte, hemos experimentado con las técnicas de la porcelana y los materiales naturales provenientes del inmenso parque que rodea la Regia de Capodimonte. Fue una metáfora alquímica donde materiales como musgo, hojas, flores y piedras se convirtieron en parte integral de una serie de figuras, vasos y objetos contenedores. Además, con la venta del proyecto conseguimos hacer, este otoño, un jardín botánico en el patio de la misma escuela.

*¿Hace dibujos previos de sus creaciones o trabaja con ordenador?

*Muchas veces hay un dibujo inicial, sí, pero en otras ocasiones no. Hay proyectos que no podríamos imaginar a mano, sería casi una reducción porque nacen ya de una materia que nos interesa o directamente en tres dimensiones.

*¿Cuáles serán los materiales estrella del futuro?

*Tenemos que diversificar nuestro trabajo con todo tipo de materiales regenerados: reactivos, upcyled, receptivos y naturales. También certificados, como por ejemplo el FSC® 100% [acrónimo de Forest Stewardship Council]. Pero seguramente los biopolímeros serán los materiales estrella.  Biopolímeros o bioplásticos que son polímeros preparados mediante procesos biológicos y confieren al producto una alta biodegradabilidad.

*¿Qué es lo que más valora de un buen diseño?

*Hablar de eso es complicado, como de la belleza o la estética. Pero creo que, en el caso del diseño, se debe mantener el equilibrio entre el lado utilitario y una función emocional; todo ello considerando siempre un vocabulario sostenible e innovador. Lo cierto es que no hay una fórmula concreta, la respuesta única es siempre un error.

*En Milán estudió y trabajó con Achille Castigioni. ¿Cómo fue esa experiencia?

*Fue mi tutor del proyecto fin de carrera. También coincidí con él en la compañía de Padova. Pero me gusta recordarlo sobre todo como profesor, por su capacidad para conectar gestos y generaciones, materiales y funciones que relacionaban la cotidianidad de la vida con el sentido más profundo y ético del hacer. Así y todo, considero que los maestros no tienen que ser siempre personas, pueden ser algo diferente: un lugar, un viaje, un encuentro, una experiencia. Si nos fijásemos más en las filosofías orientales, ampliaríamos nuestra horizonte de maestros a cosas muy simples también.

*¿Cuáles son sus proyectos para 2023?

*El Salone del Mobile está muy cercano, este año de nuevo en abril. En esta ocasión, con Cassina celebraremos los 50 años desde que la compañía instituyó I maestri como Le Corbusier o Charlotte Perriand. Además, presentamos nuevos productos de varias tipologías, desde superficies de cerámica al mueble o iluminación; también alguna instalación. Por otro lado, estamos trabajando en una exposición en París, así como en proyectos residenciales y de hostelería en varios edificios históricos.

*¿Cómo es trabajar con la misma persona con la que convive?

*Tenemos la suerte de compartir pasiones y cosas que nos gustan, además de ciertos valores. Para mí desde luego es positivo, porque significa tratar con una persona en la que confías de verdad. Sol G. Moreno

Hybrida, instalación de Patricia Urquiola para la Real Fábrica de Capodionte.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah