El Estado adquiere una ‘Santa Rosa de Lima’ de Pedro de Mena inédita

El Estado adquiere una ‘Santa Rosa de Lima’ de Pedro de Mena inédita

TEXTO: Víctor M. Puerta Iglesias, director de Peritart, tasaciones de arte.

La propiedad de la obra solicitó el permiso de exportación para venta internacional pero el Ministerio de Cultura la declaró inexportable e instruyó a la Junta de Andalucía a incoar el expediente de declaración de bien de interés cultural (BIC). La Junta de Calificación, Valoración y Exportación de Bienes del Patrimonio Histórico aceptó el pago de la oferta de venta irrevocable expedida y se depositará en el Museo Nacional de Escultura de Valladolid.


En este breve artículo quiero compartir el hallazgo por el que suscribe, en Granada, de una excepcional talla de madera policromada de la mano de Pedro de Mena y Medrano (1628–1688), que representa una santa Rosa de Lima. Procedente de una colección particular de un pueblo de la provincia de Granada, ha sido adquirida por el Estado vía derechos de adquisición preferente y será depositada en el Museo Nacional de Escultura de Valladolid.

Se trata de una escultura de bulto redondo de 69 cm. de altura, 30 cm. de ancho y 25 cm. de fondo que representa una iconografía excepcional en la producción artística del maestro granadino. Antes de tratar de la singularidad iconográfica de la obra, quiero hacer una breve mención a los referentes estilísticos y documentales estudiados por Peritart en esta inédita talla.

Tras el estudio realizado encontramos dos referentes evidentes, a los que también aludió la Junta para justificar la declaración de inexportabilidad e incoar la talla como BIC: por un lado, la Santa Teresa de Jesús (parroquia de la Inmaculada Concepción de Alhendín, Granada) presenta unas concomitancias estilísticas muy significativas; por otro lado, la Santa Rosa de Lima del convento dominico de san Pedro Mártir de Lucena es una obra documentada, pero en paradero desconocido, que podría ser la que se presenta en este articulo.

En el caso de la Santa Teresa reseñada, datada en 1655, presenta concomitancias tipológicas y estilísticas evidentes en el trabajo del plegado del hábito y fundamentalmente de la capa aunque, en este caso, recoge la misma el brazo inverso con un trabajo de pliegues, luces y sombras que son muy asimilables a la pieza del presente. El adelgazamiento máterico tan virtuoso para ambas obras es una de las señas de identidad del maestro Mena.

La referencia documental de una Santa Rosa de Lima aportada por García Luque –«Una Santa Rosa de Lima perdida de Pedro de Mena» (García Luque 2012:72-76)–, resulta reveladora en determinados aspectos aunque, en mi modesta opinión, debió de tratarse de una pieza diferente.

Adentrándonos en la singularidad de la iconografía representada –Desposorio místico de Santa Rosa de Lima–, son varios los aspectos a destacar. El primero, es la fecha de creación de la misma, que entiendo debió ejecutarse entre 1671-1678. La datación de obra viene dada tras un exhaustivo estudio de la producción de Pedro de Mena y de su contexto histórico.

Pedro de Mena, Santa Rosa de Lima, Madera policromada, 69 cm. Imagen cortesía de Peritart. Asignado por el Estado al Museo Nacional de Escultura de Valladolid.
Pedro de Mena, Santa Teresa de Jesús, Parroquia de la Inmaculada Concepción de Alhendín, Granada. Imagen cortesía de Peritart.

La santa Limeña es beatificada en 1668 y canonizada en 1671. Por tanto, no se debe fechar en ningún caso antes de 1668 y en mi modesta opinión tampoco después de pasar la peste bubóbica en 1678. Por tanto, es poco probable que el artífice de dicha talla pudiera tener muchas referencias iconográficas de otras pinturas o esculturas realizadas.

La iconografía tuvo que basarse en los conocimientos del creador sobre la vida y obra de la santa, o bien de las consideraciones que el comitente realizara. Es una iconografía muy interesante que se encuadra perfectamente en el ideario artístico de Pedro de Mena.

En segundo lugar, aunque Mena era quizá el escultor más importante y/o prestigiosos del momento, no se le conocen piezas creadas de santos pertenecientes a la Orden de Predicadores (exceptuando el caso de la Santa Rosa perdida aludida anteriormente). Por tanto, se trata de la primera y única obra conocida de su corpus artístico de estas características que ha llegado a nuestros días.

Y, en tercer lugar, siguiendo el análisis del catalogo razonado de Orueta, así como los últimos hallazgos posteriores realizados, el número de santas de Pedro de Mena es muy reducido respecto del total conocido. Además, todas ellas están en propiedad de la Iglesia a excepción de la extraordinaria Magdalena penitente depositada en el Museo Nacional de Escultura de Valladolid. Por tanto, es la primera santa femenina adquirida por el Estado, y la única dominica conocida hasta el momento del genial escultor granadino.

La singularidad de la obra no termina en su iconografía ya que hay aspectos técnicos referidos al proceso de creación que resultan absolutamente fascinantes. En la web de Peritart se publicará el estudio completo.

Para concluir el artículo, quiero hacer referencia a la oportunidad que ha supuesto esta compra para el Estado español. Esta imprescindible adquisición ha permitido engrosar la inmejorable colección del Museo Nacional de Escultura. Aunque esta Santa Rosa de Lima ha sido declarada expresamente inexportable, una talla tan exclusiva –me atrevo a decir única–, hubiera sido muy codiciada en el mercado nacional.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah