Reflexiones sobre el preacuerdo entre el Gobierno y la Baronesa Thyssen-Bornemisza

Reflexiones sobre el preacuerdo entre el Gobierno y la Baronesa Thyssen-Bornemisza

Reflexiones sobre el preacuerdo entre el Gobierno y la Baronesa Thyssen-Bornemisza

Por Ricardo Manrique. El preacuerdo ampliamente difundido en los medios de comunicación hace varias semanas constituye una gran noticia y hay que felicitar al Ministerio de Cultura y Deporte por haber conseguido poner término a los repetidos intentos fallidos de prórroga que se han venido sucediendo desde hace demasiados años, rodeados casi siempre de polémicas y acusaciones mutuas, que tanto han sorprendido y preocupado a la opinión pública.

Aunque el culebrón de la Colección de la Baronesa es capaz de deparar aún alguna sorpresa, confiamos que el acuerdo se formalice finalmente y que, por supuesto, forme parte de este el Mata Mua de Gauguin que se ha convertido en el icono de la colección, alcanzando una fama mediática que probablemente excede la calidad y la fama de la obra y del artista. El colofón sería que el acuerdo, cuando se firme, sea hecho público, lo que no sucedió con la compra de la Colección del Barón.

Es triste recordar que el mayor grado de conocimiento que tenemos los españoles de aquel contrato es el que nos revelaron las sentencias de los tribunales norteamericanos con motivo de la demanda de la familia Cassirer contra la Fundación-Museo Thyssen-Bornemisza a propósito del cuadro de Pissarro.

Paul Gauguin. Mata Mua. Colección de la baronesa Thyssen-Bornemisza.

Algunas cuestiones no han quedado suficientemente claras tras el comunicado conjunto de finales de enero. No se sabe con certeza si la opción de compra (call) de la Colección por el Estado cuando expire el plazo de 15 años del préstamo es un derecho de adquisición optativo para el Estado -como lo fue en 1993 en el caso de la compra que siguió en el tiempo al préstamo de la Colección del Barón, propiedad hoy del Estado español- o una opción subsidiaria (put), que depende de la voluntad del propietario de la colección, una Fundación privada domiciliada off-shore. Si es esto último, la capacidad del Estado para hacerse con la propiedad será nula o mínima, pues todo dependerá de la voluntad de la propiedad. La Baronesa podrá vender o no, en cuyo caso volveríamos al casillero de salida y al mareo de las prórrogas contractuales que hemos sufrido. Una cuestión esencial que aún se está a tiempo de solucionar de una forma satisfactoria para el interés público.

Edward Hopper. El "Martha Mckeen" de Wellfleet. 1944. Colección de la baronesa Thyssen-Bornemisza.

Otros puntos relevantes consisten en saber si la elevadísima renta -más gastos-que el Estado va a pagar a la Fundación de la Baronesa -eso sí, bastante inferior a la ‘ofrecida’ por el último Gobierno del PP- se va a deducir, como es habitual en los arrendamientos con opción de compra, del precio final y de qué forma objetiva se fijará este último.

El retorno del Mata Mua tras su exilio free-cost en Andorra parece asegurado, pero nada se sabe de las otras piezas consideradas icónicas de la colección. Caballos de carreras en un paisaje (1894) de Degas y El puente de Charing Cross (1899) de Monet han sido, según parece, vendidos a terceros. El caso del sensacional El ‘Martha Mckeen’ de Wellfleet (1944) de Hopper es aún más extraño, fue exhibido bajo licencia temporal de exportación en la Fundación Beyeler de Suiza y estuvo durante un tiempo a la venta. Pero no se ha vuelto a saber nada más de esta obra.

Por último, la Baronesa, en las numerosas declaraciones a los medios que siguieron a la publicación de la noticia del preacuerdo, aludía una y otra vez a la revisión de su estatus fiscal de no-residente, en el sentido de que los días de permanencia en España debidos a sus obligaciones como miembro del Patronato de la Fundación-Museo Thyssen-Bornemisza no se computen a efectos del número máximo de días que el no-residente puede pasar en España sin perder esa condición.

En su caso, le permite pagar impuestos en el Estado de residencia, Andorra, y no en nuestro país del que, directa o indirectamente, posiblemente reciba la mayor parte de sus rentas. Este punto plantea varios interrogantes que dejamos enunciados:

*¿Es posible que el Gobierno o el Ministerio de Hacienda hagan un traje a la medida para la fiscalidad de la Baronesa en el marco del acuerdo de cesión temporal de la Colección?

*¿Tiene sentido que en una Fundación del Sector Público estatal como es la Fundación-Museo Thyssen-Bornemisza, la Baronesa tenga reservados una serie de puestos, el de ella de carácter vitalicio?

*¿Es defendible que un país de tan peculiar independencia como Andorra, construido sobre un sistema de dumping tributario nada disimulado, siga dando facilidades de acogida a exresidentes fiscales en España?

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah