130.000 euros por un óleo de Bernard Buffet en Balclis

Bernard Buffet. Ile de Brêhat, Cotes du Nord, Le port e la plage, 1973. Salida: 80.000 euros. Remate: 130.000 euros

130.000 euros por un óleo de Bernard Buffet en Balclis

Julio Romero de Torres y Joaquín Mir protagonizaron las otras dos importantes ventas de la cita del miércoles 25 de octubre


Al final, ¡ni el catalán Ramón Casas ni el cordobés Julio Romero de Torres se llevaron el gato al agua en Balclis! De Julio Romero de Torres, se ofrecía un oscuro pero interesante retrato de mujer con mantilla y traje negros, En Jueves Santo (O/L, 78,3 x 63,8 cm; lote 1606), por 30.000 euros. El precio, ya lo comentamos en nuestro artículo de previos (ver), era atractivo y su subida hasta los 44.000 euros finales así lo demuestra. No falló esta vez el andaluz que, tras los sucesivos fiascos en las últimas subastas en Ansorena y en Durán, parece pedir un reajuste de precios, al menos en este tipo de piezas…

En la lucha por el primer puesto estaba en liza Ramón Casas, de quien salía a pujas un espectacular retrato de la modelo Clotilde Pignel, más conocida como Clo-Clo; era La Parisienne o La model. Montmartre (106 x 69 cm; lote 1487, ver), realizado entre marzo y octubre de 1900, al decir de la especialista Isabell Coll. En esta semana convulsa por los acontecimientos políticos en Cataluña, los 120.000 euros pedidos se demostraron excesivos o al menos muy arriesgados, y el apartado de pujas por el bello retrato quedó, a la postre, desierto.

Así las cosas, el francés Bernard Buffet vino en ayuda de la sala, que veía peligrar su balanza final de buenos resultados a los que nos tiene ya acostumbrados, y se llevó el gato al agua. Su Ile de Bréhat, Côtes du Nord, Le Port e la Plage (89 x 130 cm; 1715), de gran tamaño y fechado en 1973, y sobre todo su precio de 80.000 euros, gustaron a los coleccionistas del país vecino, y fue escalando poco a poco su precio hasta adjudicarse en unos nada despreciables 130.000 euros finales, el lote de pintura mejor vendido esta vez.

Hubo otras interesantes ventas de “productos típicamente catalanes”, sin grandes alegrías, pero ventas al fin y al cabo, sobre todo en el apartado de paisajes. Destacó, por motivos obvios, la subida de 60.000 a 65.000 euros del lienzo de Joaquín Mir, El Raval. Xum (O/L, 76 x 106 cm; 1580), expuesto en la Bienal de Venecia de 1934; su tamaño, colorido e historial fue decisivo en su venta. Más discreta fue la venta del menor en tamaño, Vista costera (O/cartón, 32,4 x 41 cm; 1581, ver) de Hermenegildo Anglada Camarasa; de los 18.000 de inicio, terminó en 22.000 euros. Buena compra fue también la del Paisaje de los alrededores de Sabadell (O/L, 55,5 x 63,5 cm; 1576, ver), de Francisco Gimeno, adjudicada en los 16.000 euros que se pedían.

El paisaje de Salvador Dalí, Marina, probablemente cala Sa Conca de Cadaqués (O/arpillera, 28,5 x 37,5 cm; 1582, ver), se vendió también por los 24.000 euros de la salida; lo mismo sucedió con los 45.000 euros que se pedían por su interesante El sacramento del Bautismo o El Nacimiento y Bautismo (30,9 x 24 cm; 1714), pintado entre el 8 de julio y el 15 de octubre de 1962 para la edición de la Biblia que la editorial Carroggio publicó en 1972; en ese precio se adjudicó. Por eso decíamos que fueron unas ventas “sin grandes alegrías”.

Para terminar, la pintura antigua donde debemos mencionar cinco piezas. La primera, por tratarse de la portada del catálogo, la Santa María Magdalena penitente (O/L, 61 x 100,5 cm; 1375), de Ludovico Mazzanti; sin ser una pieza con un dibujo muy correcto ni académico, el aire italiano y hasta cierto punto sensual gustó y pasó de 20.000 a 25.000 euros. Más interés despertó, sin duda, el lienzo con la Idolatría de Salomón (O/L, 130 x 168 cm; 1376), una pieza con calidad de Escuela italiana del primer tercio del siglo XVIII; de 8.000 terminó las pujas en 25.000 euros, pasando a ser así la sorpresa del día como quien dice.

No hubo ni tanta alegría ni tanto interés por el resto de las obras de pintura antigua, pero la tabla con el Bautismo de Cristo (86 x 49 cm; 1318, ver) del Maestro de Becerril se vendió por la salida, 18.000 euros. La Virgen con el Niño (O/L, 123 x 98 cm; 1369, ver), atribuida a Massimo Stanzione esta vez sí que encontró dos interesados, y pasó de 12.000 a 13.000 euros. Y, finalmente, la Inmaculada con la Trinidad (O/L, 178,5 x 121 cm; 1396, ver), de Escuela mexicana del siglo XVIII, se adjudicó también por los 7.000 euros de la salida. Parece que también en esta sala se ha notado la deriva política actual; esperemos que las aguas se calmen para la esperada subasta de Navidad, que siempre promete. Daniel Díaz @Invertirenarte

Bernard Buffet. Ile de Brêhat, Cotes du Nord, Le port e la plage, 1973. Salida: 80.000 euros. Remate: 130.000 euros
Salvador Dalí. El sacramento del Bautismo o El Nacimiento y Bautismo, 1962. Salida y remate: 45.000 euros
Julio Romero de Torres. En Jueves Santo. Salida: 30.000 euros. Remate: 44.000 euros
Ludovico Mazzanti. Santa María Magdalena penitente. Salida: 20.000 euros. Remate: 25.000 euros
Joaquín Mir. El Raval, Xum. Salida: 60.000 euros. Remate: 65.000 euros
Escuela italiana del primer tercio del siglo XVIII. La idolatría de Salomón. Salida: 8.000 euros. Remate: 25.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?