Varias monedas griegas y una de los Reyes Católicos brillan en las últimas subastas del año

Varias monedas griegas y una de los Reyes Católicos brillan en las últimas subastas del año

Varias monedas griegas y una de los Reyes Católicos brillan en las últimas subastas del año


Las piezas griegas siempre mantienen el tipo con fuertes remates, como la estátera de Abdera vendida en 210.000 francos suizos. Pero la moneda nacional, en este caso de la época de los Reyes Católicos, no se quedan atrás, como podemos ver con el doble ducado de Valencia vendido en 150.000 euros. Así ha cerrado el año 2018. Veamos en detalle algunos resultados.

A inicios de diciembre Hess Divo vendía con éxito los lotes de moneda clásica griega con casi un pleno de adjudicaciones. Cerca de treinta martillos por 30.000 o más francos suizos. La estátera que remarcábamos en la previa, la de Abdera con un grifo y un joven Dionisios sobre una pantera, fue la joya de la subasta. Desde la salida de 125.000 francos suizos, se fue a los 210.000. El tetradracma de Atenas sin creciente en el reverso con una salida de 100.000, se adjudicó en 140.000 francos suizos. Las otras piezas, escasas, pero más habituales de ver, como los de Ainos y Catania, también se vendieron, pero esta vez en las salidas de 50.000 francos suizos. Destacable es la venta de una estátera copiada en Helvetia a modo de las piezas de Filipo II que doblando la salida de 15.000, superó ese fuerte incremento hasta rematarse en 48.000 francos suizos. Sin duda sorprendente, aunque es razonable porque tenía un buen pedigrí, cosa que cada día va teniendo más importancia. Había varios áureos romanos que se vendieron también con jugosos resultados. El que mencionábamos por su relación con la península, el ejemplar de Adriano con Hispania en reverso, se remató en 11.000 francos suizos.

Una semana más tarde, nos citaba Áureo&Calicó con una buena subasta de los Reyes Católicos. Más de una docena de lotes adjudicados en 10.000 euros o más, y aunque hubo lotes raros que se quedaron en la salida y algunos lotes restantes sin vender, fue un importante remate. Destacábamos un doble ducado de Valencia que señalan como único ejemplar conocido y que tiene un precio de salida de 150.000 euros, precio en el que se remató. Los cuádruples excelentes de Sevilla y Segovia también se vendieron; el primero en su salida de 60.000 euros, los tres de Segovia entre 18.000 y 28.000 euros (salían en 18.000). Más intensa fue la puja por el doble castellano de Sevilla que salía por 30.000 euros y finalmente se adjudicó en unos fortísimos 120.000. El duro de Burgos no se vendió, pero el 1/8 de real de Granada fue la mayor sorpresa. Era el único ejemplar conocido, y tenía un precio de 18.000 euros de salida. El martillo se paró en los 65.000, sorprendente para una pequeña pieza de apenas medio gramo.

Doble ducado de Valencia de la época de los Reyes Católicos. Rematado en 150.000 euros en Áureo&Calicó
Estátera de Abdera. Rematada en 210.000 francos suizos en Hess Divo

Apenas tuvimos dos días para respirar, porque debíamos fijar la mirada en la sede italiana de Numismatica Ars Classica por una subasta de moneda de la península itálica. Casi el 10% de los lotes, más de 25, se vendieron en 10.000 euros o más. Las 5 liras de Victor Emanuel III de 1901 que salían en 40.000 euros, se vendieron en 56.000. También llegaron a 50.000 euros dos lotes de 2 liras de 1861, de distintas cecas (tenían un precio de salida de 40.000 cada uno). Notable el resultado de 58.000 euros de las 20 liras de 1902 en excepcional calidad (salía en 24.000), y el ducado de 1622 de Felipe IV cuya salida de 28.000 quedó muy atrás de los 40.000 conseguidos.

Poniendo la mirada en España de nuevo, repasábamos el remate de Martí Hervera y Soler y Llach. Hubo medio centenar de lotes sin vender, incluyendo los más destacados (4 escudos, de Segovia de 1611, las 5 pesetas de 1888, ensayador MSM, y las 5 pesetas, de 1869, entre otros). Pero sí encontramos varias ventas notables. Un bello 8 reales de 1711 que salía en 4.000 euros, se remató en 4.800. Las 100 pesetas de oro de la Unión Catalanista también encontró comprador con un martillo de 4.200 euros (salía en 3.500).

Por último, mencionábamos los dos remates con los que cerrábamos el año en Cayón Subastas. En ambos casos, eran remates variados y animados, sin enormes pretensiones pero con más de 2.250 lotes, así que había dónde escoger. Casi todos los lotes se vendieron con buenas sorpresas. Por ejemplo, una pieza de 5 céntimos de Uruguay que salía en 5 euros, se remató en 1.120. O la serie de la II Exposición Nacional de Numismática (la escasa E-51) que salía en 500, se remató en 1.480 euros. Dos sets, de Reino Unido y de Malta, con varios faciales, que salían en 1.700 y 1.250 euros, respectivamente, se vendieron en 1.980 y 1.820 euros. Un áureo de Vespasiano que salía en 1.200 se remató en 1.740 euros. Juan Cayón

Áureo de Adriano. Rematado en 11.000 francos-suizos en Hess Divo
20 liras de 1902. Rematadas en 58.000 euros. Numismatica Ars Classica
O6ctavo de real de Granada de la época de los Reyes Católicos rematado en 65.000 euros en Áureo&Calicó

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah