Una mesa de Laurence Montano a la venta en Segre

Una mesa de Laurence Montano a la venta en Segre

El diseño contemporáneo y la escultura sobresalen en su próxima subasta

Segre presenta en su próxima licitación de objetos decorativos, que tendrá lugar el 11 de febrero, una obra de Laurence Montano en la sección de diseño de los siglos XX-XXI.

Se trata de una mesa de centro rectangular en bronce patinado (lote 1280), firmada y numerada en 1995, con una balda inferior de cristal. La pieza atraerá especialmente al coleccionista de arte de vanguardia, interesado no solo en la pintura contemporánea, sino también en incorporar el espíritu vanguardista a los objetos que conforman su entorno cotidiano.

Laurence Montano (nacido en Marruecos en 1954) concibe sus creaciones como auténticas muestras escultóricas, en las que el cuidado por el detalle refleja su interés por culturas antiguas como la etrusca y la egipcia. Sus obras se encuentran bien posicionadas en el mercado internacional, con importantes resultados en subasta, como las 47.500 libras alcanzadas en Christie’s Londres en 2019 por una pareja de sillones Rive Gauche (pruebas de artista 1/2 y 2/2), los 14.050 € obtenidos en la misma casa por la consola Coquilles en 2007, o los 9.850 € logrados por la mesa Basse Bélier en el año 2000.

A la luz de estos antecedentes, el precio de salida de 8.400 € se sitúa dentro de la horquilla habitual de mercado para las obras del artista.

Lote 1280. Laurance Montano (1950). Mesa de centro rectangular en bronce patinado firmada y numerada en 1995. Remate: 9.500 €
Lote 1118. Voltaire y Rousseau” pareja de figuras en bronce realizadas en Francia en bronce. salida: 5.000 €
Lote1075. Centro de mesa de bronce de Pierre Philippe Thomire,firmado “Thomire a Paris” de época Imperio de principios del XIX. Remate: 12.000 €

En objetos igualmente sobresale el centro de mesa de bronce de Pierre Philippe Thomire (lote 1075) firmado “Thomire a Paris” de época Imperio de principios del XIX valorado en 6.000 € iniciales.

La siguiente sección en la que se presenta una notable variedad de lotes de interés, algunos de ellos con estimaciones especialmente atractivas, es la dedicada a la escultura. Con una estimación máxima de 7.000 €, destaca en primer lugar la figura de la Inmaculada Concepción (lote 1145), obra de escuela madrileña del siglo XVIII, realizada en madera policromada, dorada y estofada, con una altura de 82 cm.

Por un precio similar, se ofrece una placa de alabastro en relieve con la escena de El Llanto sobre Cristo muerto (lote 1142), perteneciente a la escuela castellana del siglo XVI, que presenta policromía posterior.

De escuela noreuropea sobresale la talla de San Juan Nepomuceno (lote 1151), realizada en madera tallada, policromada, corleada y dorada, con peana marmorizada, datada en el siglo XVIII, por la que se solicita un precio de 2.400 €.

Este santo, tal como se indica en la descripción del lote y según la tradición, fue arrojado al río Moldava desde el puente de Carlos en Praga por orden del rey Wenceslao IV, tras negarse a revelar el secreto de confesión de la reina Sofía.

Lote 1218. Cáliz de  plata española sobre dorada y cabujones de esmalte de la primera mitad del siglo XVII. Salida: 7.000 €
Lote 1253. Ajedrez de animales del mismo material de Pasgorcy de plata en su color y sobre dorado. Salida: 12.000 €

De finales del siglo XVIII, cercanos al cambio de siglo, datan la pareja de figuras de “Voltaire y Rousseau” (lote 1118) realizadas en Francia en bronce con un precio inicial de 5.000 €.

Finalizamos nombrando los destacados de platería como el cáliz de  plata española sobre dorada y cabujones de esmalte (lote 1218)  de la primera mitad del siglo XVII y  estilo cortesano por el que se debe pujar 7.000 €; el juego de café y te de plata española punzonada formado por una bandeja con dos asas, samovar, cafetera, tetera, lechera, azucarero y recipiente con colador con un total de más de 7 kg de peso a la venta en 15.000 € y un bello ajedrez de animales del mismo material de Pasgorcy (lote 1253)  en su color y sobre dorado por el que solicitan 12.000 €,  en el que las figuras representan diversos animales: el rey y la dama son un león y una leona, los alfiles son zorros, los caballos son caballos en corveta, las torres son ardillas y los peones son conejos. Noemí Marín

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?