UNA DE INDIOS EN EL MUSEO THYSSEN

UNA DE INDIOS EN EL MUSEO THYSSEN

Albert Bierstadt. Las cataratas de San Antonio. Óleo sobre lienzo. Colección Carmen Thyssen- Bornemisza en depósito en el museo Thyssen, Madrid

UNA DE INDIOS EN EL MUSEO THYSSEN

Una exposición que rompe esquemas para contar, con cuadros y objetos, la historia del Lejano Oeste

Al barón Thyssen le gustaban las películas de indios y en eso estoy de acuerdo con él: siempre he sostenido que no hay nada mejor que una del Oeste para verla en televisión los domingos después de comer. Esta afición se ha visto ahora satisfecha, en cierto modo, por la exposición La ilusión del Lejano Oeste, que ha organizado el Museo Thyssen-Bornemisza, con el artista Miguel Ángel Blanco de comisario. Porque el ambiente, los cuadros, objetos, mapas, vestimentas y tocados de plumas, los retratos de jefes indios y los documentos que la componen no puede ser más apropiadas para viajar hacia esas tierras. Es como entrar en el Lejano Oeste, al menos así lo afirma Guillermo Solana, director del museo. También califica la exposición de refrescante y rejuvenecedora, “frente a las planteadas por los museos que son lisas e uniformes, con un relato casi siempre el mismo. Con ella se recupera el asombro y se reivindica la unión del arte y la naturaleza.  Rompe esquemas y recuerda la quiebra dolorosa entre territorios naturales que sufrieron el choque de la civilización, el exterminio de gentes y costumbres”.

Todo comienza en la tienda india montada en el jardín y, ya dentro del edificio, en la figura de Miguel Ángel Blanco que nos recuerda la de Buffalo Bill de Hollywood: pelo blanco, bigote y perilla. En la primera sala, el mapa del Misisipi, el de Sierra Gorda, el dibujo del bisonte pintado por el sargento Vicente de Zaldivar  y algún objeto más son testigos de la presencia española, que se remonta al siglo XVI. En esta estancia descubrimos, además, que el único tratado de la historia de Estados Unidos que duró largo tiempo fue el de los españoles con los comanches.

Después, en las salas que siguen, están algunas piezas de la valiosa colección de cuadros y fotografías de paisajes y escenas indias, obra de artistas tan excelentes como Albert Bierstadt (Atardecer en al Pradera, 1870; Puesta de sol en Yosemite, 1863; Las cataratas de San Antonio, 1871) . Todos ellos representaron una naturaleza grandiosa e impresionante. Los lienzos pertenecen, en su mayoría, a la colección del propio museo, el único en España con obra de estos pintores. Los fotógrafos se inclinaron más por las escenas y personajes: Interior de la cabaña de un jefe Mandan, Danza del búfalo de los indios Mandan, Guerrero hidatsa con el traje de la Danza del Perro Indios crow o Indios pies negros a caballo.

George Catlin deja pocas dudas sobre su gusto por el retrato. A él se debe la llamada Galería India integrada por varios rostros de guerreros pintados al óleo –Wash-ka-mon-ya, Danzante veloz (1844), Shón-ka- ki-he-ga, Jefe Caballo o gran jefe pawnee (1832)–, junto a acontecimientos tan importantes como la Caza del búfalo. Machos protegiendo a las crías (1861-1869, Búfalo moribundo (1861-1869) y Caza de búfalos en la nieve.

El espacio siguiente tiene que llenar de felicidad a los amantes del género, porque ahí se encuentran, de verdad, los rostros auténticos de los jefes indios tantas veces encarnados por actores del momento. Fotografías de Hombre nube. Assiniboine (1898), Joseph Nez Percé (1903), Gerónimo (1898), Toro sentado (1885), Dos silbidos (1908)… Se exhiben, además, un tocado hecho de cuero, crin, púa de puercoespín, asta, tendón y fibra vegetal; un Vestido lakota de cuero, lino y vidrio; una maza comanche, unos mocasines de las Grandes Llanuras y una Pipa Siux. Para mayor ambiente, fotografías de Edward Curtis. En la primera, Para la fortaleza y las visiones, Crow se ha tomado la imagen de un joven guerrero de pie y de espaldas. Tiene el cuerpo inclinado hacia atrás y se sostiene, según se muestra en las películas, por unas cuerdas que se han hecho pasar a través de los músculos del pecho. La segunda, no tan espectacular, es Invocación. Siux (1907).

 Aún quedan muchas cosas por ver: una muñeca india –Machina hopo (1900)–, espectaculares tocados de plumas, camisas –posiblemente de pies negros–, utensilios y armas, una colección de cráneos de búfalo, oso pardo, león castor, muflón, águila, búho real, ciervo y picapinos. Antes de marchar, no olviden un vistazo a los 13 libros-caja seleccionados entre los 1.147 que forman la Biblioteca del Bosque de  Miguel Ángel Blanco, un proyecto escultórico que recrea paisajes y visiones expresados en dibujos o imágenes. Una cosas más: aplique el oído a un auricular que cuelga de un gancho a la entrada bajo el nombre Tatanka: creerá escuchar el galope de manadas de búfalos… pero no se haga ilusiones: solo son los pasos de los visitantes. Y la última recomendación: el ideal indio que Miguel Ángel Blanco hace suyo: “caminar en la belleza, armonizando tierra y cielo, cuerpo y espíritu”.

Abierta hasta el 7 de febrero de 2016. María Pura Ramos

George Catlin.Wash-ka-mon-ya, Danzante veloz guerrero, 1844.Óleo sobre lienzo. Smithsonian American Art Museum Washington D.C.
Vestido lakota, c. 1900-23. Vidrio, cuero e hilo. Museo Nacional de Antropología. Madrid
Edward S. Curtis. Joseph Nariz perforada. 1903. Fotografía, gelatina de plata. Prints $ Photographs Division, Library of Congress, Washington, DC
Muñeca kachina hopi, c 1900-40. Madera de álamo, caolín, ocre , azurita, malaquita, hematites, hollín, lana blanca y hierro. Museo Nacional de Antropología. Madrid
Thomas Hill. Vista del Valle de Yosemite, 1865. Óleo sobre lienzo. Cortesía de The New York Historical Society, Nueva York
Albert Bierstadt. Las cataratas de San Antonio. Óleo sobre lienzo. Colección Carmen Thyssen- Bornemisza en depósito en el museo Thyssen, Madrid

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami