UN PASEO POR EL AMOR Y LA MUERTE

UN PASEO POR EL AMOR Y LA MUERTE

UN PASEO POR EL AMOR Y LA MUERTE

Una exposición con 50 obras de Paul Delvaux en el Thyssen-Bornemisza muestra su trayectoria

De todos los motivos -personajes, trenes, paisajes, arquitecturas, mitologías, esqueletos- y de las distintas influencias y cambios que ocurrieron en su quehacer artístico trata la exposición Paul Delvaux. Paseo por el amor y la muerte, abierta en el Museo Thyssen-Bornemisza. Son más de 50 obras procedentes de colecciones privadas y públicas de Bélgica, entre ellas y de modo destacado, las 38 cedidas por Nicole y Pierre Ghêne, un entusiasta coleccionista que cuenta con varios centenares más, la mayor parte depositadas en el Musée d’Ixelles de Bruselas.

La muy joven comisaria es Laura Neve, agregada científica de ese museo, y tan entusiasta por la obra del artista belga como Pierre Ghêne. Se descubre por el cuidadoso montaje, la elección de obras y el cómo presentarlas. Ha preferido hacerlo por asuntos, cinco en total –Venus yacente, El doble (parejas y espejos), Arquitecturas, Estaciones y El armazón de la vida–, a través de los cuales se muestran las distintas etapas por las que transcurrió su pintura. Paul Delvaux pasó por el realismo, el fauvismo, el expresionismo y el surrealismo. Fue del este último movimiento del que más gustó aunque nunca quiso que se le considerara como un pintor surrealista. Magritte, Chirico, Ensor, Permecke, Breton influyeron en su obra. La visita que hizo en 1932 al Museo Spitzner, en Bruselas, en donde se exhibían figuras de cera para mostrar enfermedades y deformaciones humanas, le impresionó vivamente y le llevó a pintar su conocido óleo La Venus dormida, que repetiría posteriormente, y en el que es fácil ver a James Ensor.

Esta Venus comparte espacio en la exposición con otras obras de aquellos años 30 y 40: El sueño (1935), en sus dos dos versiones al óleo y tinta china y óleo, Leda (1948) o Vestido malva (1946). El asunto de la seducción se ha recogido en El doble, en el que naturalmente se muestran pinturas de mujeres, de parejas heterosexuales, lesbianas y prostíbulos: Las amigas (1940), Pigmalión (1939), Mujer ante el espejo o El incendio (ambas de 1935). Este último fue al parecer la mitad derecha de otro cuadro más grande que el artista cortó en dos antes de exponerlo. Pierre Ghêne, años más tarde, logró la mitad perdida y al fin pudo verse la tela completa el año pasado en el Musée d’Ixelles.

En Arquitecturas hay telas como El regreso de Ulises (1979), La terraza (1979) o Estudio para el mito de Edipo (1978-1979). Los trenes, las estaciones y los esqueletos –El armazón de la vida- están en los dos últimos apartados. La mayoría son óleos pero junto a ellos hay dibujos a tinta china, litografías, dibujos a lápiz y carboncillo, acuarelas, aguadas: La Crucifixión (1954), La edad de hierro (1951), El viaducto (1963), Frente a la ciudad (1969) o Las sombras (1965). Delvaux se sintió siempre fascinado por la mujer, tema recurrente en toda su obra. También por los paisajes.

Guillermo Solana, director artístico del Museo Thyssen, describe a esas mujeres como seres enigmáticos -figuras errantes y sonámbulas- y los escenarios como intrigantes y a veces angustiosos. Una curiosidad ¿Cómo era la mujer de Delvaux? ¿Se asemejaba a las que pintaba? Laura Neve dice que en absoluto. Se casó dos veces. La segunda, al fin, con la mujer que amaba y fue feliz. Ningún parecido con las de sus tleas. A la entrada de la exposición hay fotos de ambos. El visitante puede comprobar que lo que afirma Neve es cierto.

Abierta hasta el 7 de junio. María Pura Ramos

Paul Delvaux. El sueño. 1944. Tinta china y óleo. 65 x 81 cm. Colección privada en depósito en el Musée d’Ixelles, Bruselas. © Musée d’Ixelles. © Paul Delvaux VEGAP, Madrid 2015.
Paul Delvaux. La Edad de Hierro. 1951. Óleo sobre tabla. 152 x 240 cm. MuZee, Ostende. © aul Delvaux. VEGAP, Madrid 2015.
Paul Delvaux. Crucifixión. 1954. Óleo sobre tabla. 200 x 270 cm. Colección privada. Depósito en el Musée d’Ixelles, Bruselas. Fotografía: Vicent Everarts. © Paul Delvaux VEGAP, Madrid 2015.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten