Últimas adquisiciones y donaciones del Museo de Bilbao

Últimas adquisiciones y donaciones del Museo de Bilbao

Últimas adquisiciones y donaciones del Museo de Bilbao

La pinacoteca bilbaína presentó ayer, en el contexto de ABC. El alfabeto del Museo de Bilbao, las adquisiciones y donaciones llevadas a cabo durante los dos últimos años.


Tras celebrar el año pasado más de un siglo de historia, el Museo de Bellas Artes de Bilbao organizó ayer un acto con objeto de mostrar al público las adquisiciones y donaciones de las que ha sido objeto durante los años. A la presentación asistieron Miriam Alzuri, Técnico del Departamento de Exposiciones; Javier Novo, jefe del Departamento de Colecciones; y Miguel Zugaza, director del museo.

A través de ella, la institución mantiene sus principales señas de identidad, como son la voluntad de enriquecer la colección; el compromiso de contemporaneidad; y el apoyo de coleccionistas, artistas e instituciones vascas. Todo ello ha sido posible gracias a la aportación económica del Govierno Vasco, la Diputación Foral de Bizkaia y el Ayuntamiento de Bilbao, que han dotado al museo de un presupuesto de 300.000 euros. Gracias a ellos y a las donaciones efectuadas, a través de distintas salas el visitante podrá contemplar pinturas, esculturas, obras sobre papel y fondos documentales.

De izda a dcha: Javier Novo, jefe del departamento de Colecciones; Miriam Alzuri, departamento de Exposiciones; y Miguel Zugaza, director del Museo de Bellas Artes de Bilbao durante la presentación .
Adolfo Guiard. El aldeano de Bakio. 1888. Óleo sobre lienzo. 127 x 76,2 cm. Obra adquirida en 2018.

En el contexto del Programa EMAK, una iniciativa que pone el acento en dar visibilidad al trabajo de las artistas, se han adquirido dos pinturas de Isabel Baquedano (Mendavia, Navarra, 1936-Madrid 2018); La melena (1986) de la escultora Elena Mendizábal (San Sebastián, 1960); y diversas obras en distintos formatos de artistas actuales como Miren Arenzana (Bilbao, 1965), Nadia Bakarte (Bilbao, 1980), María Luisa Fernández (Villarejo de Órbigo, León, 1980) Gema Intxausti (Gernika-Lum, 1966) o Idoia Montón (San Sebastián, 1969).

Dentro del panorama artístico vasco, destacan las compras de obras de artistas como Ramón Anda (Bakaiku, Navarra, 1959), Pablo Milicua (Bilbao, 1960) o Nicolás de Lekuona (1913-1937). De este último, fallecido durante la Guerra Civil con tan sólo 23 años, se han adquirido dos fotomontajes y 16 fotografías. Hay que tener en cuenta que los fotomontajes de Lekuona son muy escasos –sólo se conocen 29– y constituyen sus trabajos más valorados dentro del campo de la fotografía.

Mención a parte recibe el Retrato de Stéphane Mallarmè (1891) de Paul Gaugin, una estampa al aguafuerte y buril que tienen la particularidad de ser el único aguafuerte del que se tiene constancia dentro de la obra grabada del pintor francés. Con él se suma una nueva pieza a la colección, que ya contaba con el lienzo Lavanderas de Arlés (1888).

Por lo que se refiere a las donaciones, destacan dos esculturas de Remigio Mendiburu (Hondarribia, 1931-Barcelona, 1990) legadas por don José Javier Arteche; y una terracota de Pablo Gargallo, Retrato de Picasso (1913), donado por la Fundación Hermanos Zubiarrue. Se trata de una obra hasta ahora inédita en los estudios sobre Gargallo que conserva parte de la patina original y las marcas de unión de los moldes de arcilla realizados a partir del retrato en piedra que hoy se conserva en el MNAC de Barcelona.

En el caso de obras ya conocidas, cabe recordar, por su relevancia, las donaciones del pasado 2018, gracias a las cuales ingresaron en el museo El triunfo del Armor sobre la Guerra (1784) de Luis Paret y Alcázar, gracias a la generosidad de Alicia Koplowitz de Juseu; y la escultura Bilbao (1983) de Richard Serra, por los nietos de Martín García-Urtiga y Mercedes Torrontegui en memoria de sus abuelos. De ambas dimos puntual cuenta en Ars Magazine (véase aquí y aquí respectivamente).

Por lo que respecta a las adquisiciones del año pasado, debe destacarse El aldeano de Bakio (1988) de Adolfo Guiard. Expuesto en la Sala V (Vida), el cuadro es un homenaje al inicio de la pintura vasca moderna. En 2016 formó parte del programa «La obra invitada» y con su llegada, ha venido a enriquecer la colección sobre el artista que posee el museo, que incluye nueve pinturas y trece obras sobre papel.

María Luisa Fernánez. Sin título (Melena). 1988. Madera y cable de acero. 90 x 50 x 15 cm. Adquirido en 2019.
Remigio Mendiburu. Sin título. 1984. Alabastro y madera de boj. 59 x 43,5 x 29,5 cm. Donación de don José Javier Arteche en 2019.
Pablo Gargallo. Retrato de Picasso. 1913. Terracota. 21 x 20 x 19 cm. Donación de la Fundación Hermanos Zubiarrue en 2019.
Nicolás de Lekuona. Sin título [autorretrato]. 1937. Fotomontaje. Collaje, lápiz y tinta sobre papel. 14 x 11,1 cm. Adquirido en 2019.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami