1,3 millones de dólares por Flags I de Jasper Johns

1,3 millones de dólares por Flags I de Jasper Johns

1,3 millones de dólares por Flags I de Jasper Johns

El pasado día 26 de abril se subastaron en Sotheby’s Nueva York un conjunto de los grabados más icónicos del arte contemporáneo.

El mercado del grabado contemporáneo ha experimentado un crecimiento considerable en los últimos años. Desde que en 2015 Sotheby’s rompiese la barrera de los 10 millones de dólares, recaudados en su venta especializada Prints and multiples, la casa de subastas se ha situado como referente en esta parcela tan concreta del arte. Cita tras cita, ha conseguido lotes de gran calidad que gozan de muy buena acogida por parte de los coleccionistas. Nombres como Haring, Matisse, Diebenkorn y Munch, son frecuentes.

Esta vez, la pieza estrella ha sido una de las variaciones creadas por Jasper Johns a partir de la bandera estadounidense: Flags I. Estas composiciones son las más conocidas –junto con las dianas– dentro del corpus del artista, que siempre se ha resistido a manifestar explícitamente si existe una lectura política de las mismas. Johns explica que el símbolo nacional le sirve como excusa para poder dejar de lado el diseño de la obra y poder centrarse en la técnica.

En esta ocasión, distribuye dos banderas verticalmente, una junto a la otra, sin que exista espacio entre ellas. Si tenemos en cuenta el resultado final, la elección de la serigrafía es sorprendente. Esta técnica consigue normalmente imágenes muy limpias en sus contornos y con campos de color sin gradaciones. En conclusión, borra todo rastro de la mano creadora del artista. Sin embargo, Johns subvierte este proceso e imita las marcas de las pinceladas. El público supo reconocer la valía de la pieza, que ascendió hasta 1,3 millones de dólares y estableció el nuevo récord para cualquier reproducción de Flags I. Supera de esta manera el resultado marcado por Christie’s en noviembre de 2013 (810.000 dólares).

Jasper Johns. Flags I. 1973. Serigrafía. 69,9 x 88,9 cm.

A continuación, destacaron varias obras de Andy Warhol. El conjunto de Flowers, a pesar de estar completo -lo componen diez serigrafías-, se remató por debajo de su estimación más baja en 680.000 dólares. Recientemente, se subastó una de las reproducciones por separado y consiguió un remate de 28.000 dólares. El que se presente la obra al completo revaloriza la pieza, puesto que el sentido de este tipo de creaciones se basa en la seriación como medio expresivo.

Andy Warhol. Grace Kelly. 1984. Serigrafía. 101,6 x 81,3 cm.
Andy Warhol. Flowers. 1970. Serigrafía. 101,6 x 81,3 cm.

El autor pop también firma el lote 46, Grace Kelly, de sus populares retratos de famosos. Si bien no se encuentra entre las más deseadas –ese honor lo disfrutan Marilyn Monroe y Elisabeth Taylor–, la efigie de la actriz obtuvo un buen resultado el pasado 23 de octubre en la anterior edición de esta subasta, igualando su estimación más elevada: 80.000 dólares. Sotheby’s tomó esa cifra como referencia y marcó las estimaciones en 80.000 y 120.000 dólares, con un claro deseo de que existiese una proyección en el precio. Como pudimos observar no le ha faltado razón, ya que el martillo bajó en 100.000 dólares.

Para terminar, es interesante mencionar Blue surround de Richard Diebenkorn. El grabado, que partía con una estimación de entre 80.000 y 120.000 dólares, constituía una buena oportunidad para adquirir una obra del cotizado autor expresionista abstracto, cuyos lienzos han superado los 10 millones de dólares en el pasado. Su afortunado comprador la ha conseguido por 130.000 dólares. Héctor San José.

Richard Diebenkorn. Blue Surround. 1982. Serigrafía. 88,8 x 81,3 cm.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?