Segre adjudica una vajilla de Limoges en 16.000 €

Segre adjudica una vajilla de Limoges en 16.000 €

El conjunto subió desde los 1.200 € iniciales al remate final

Las ventas acontecidas en la sección de artes decorativas en la pasada sesión de Navidad de la sala de El Viso se podrían resumir en sorprendentes subidas de determinados lotes y unas constantes transacciones en el apartado de mobiliario contemporáneo.

Comenzaremos resaltando los fuertes remates a los que llegaron algunas piezas, tras reñidas pugnas. La primera sorpresa la dio una vajilla de 24 servicios en porcelana de Bernardaud & Compañía de Limoges con fondo crema y decoración dorada de aves del paraíso que alcanzó los 16.000 € (desde unos atractivos 1.200 €). Se trataba del modelo realizado para la recepción de SM la Reina Isabel de Inglaterra con motivo de su visita a Francia en abril de 1957.

El tapiz 1103 mencionado en nuestro artículo de previos (ver), una Adoración de los Reyes Magos tejido en los talleres flamencos del siglo XVII, casi logra doblar su estimación inicial de 6.000 €, finalizando en 11.000 €.

¡Y qué decir de la vajilla “Sirenas pintadas con coral y hormigas «! Diseñada por Salvador Dalí en 1977, la hemos visto muchas veces salir en subasta y siempre alcanza precios altos. En esta ocasión, ascendió desde los 3.000 € iniciales bajó el martillo en 8.000 €.

Lote 1266. Vajilla de 24 servicios en porcelana de Bernardaud & Compañía de Limoges. Remate: 16.000 €
Lote 1103. Adoración de los Reyes Magos. Tapiz tejido en los talleres flamencos del siglo XVII. Remate: 11.000 €

Otros lotes de mucha calidad –a pesar de no subir por pujas durante la subasta–sí lograron encontrar comprador en los precios marcados que podían considerarse acertados, como la cubertería 1119 en plata española punzonada por 4.800 €, o la 1187 de Matilde Espuñes de principios del siglo XIX, vendida en 5.500 €. La magnífica cristalería de Saint Louis modelo Thistle Gold formada por 76 piezas logró el precio marcado de 6.000 €.

En la sección de escultura encontraron comprador las figuras “más amables” como la Virgen centroeuropea en madera tallada y policromada hacia 1600 vendida en unos importantes 18.000 €, o la Inmaculada italiana del siglo XVII, que aumentó su precio hasta los 4.600 € desde los 3.500 € en los que partía.

La sección de mobiliario también contó con un remate muy interesante en el que participaron los teléfonos internacionales. Un armario chapado en madreperla y carey escaló desde los 3.000 € iniciales hasta los 18.000 € en los que se adjudicó finalmente. La pieza contaba con un sello utilizado por los sultanes del imperio otomano –también denominado Tugra– que, en este caso, pertenecía a Abdul Hamid II de Turquía de finales del siglo XIX.

El delicado bureau Carlos IV 1233 cubierto por marquetería geométrica de gusto neoclásico atrajo la atención de un comprador que abordó los 6.000 € solicitados.

Lote 1222. Virgen centroeuropea en madera tallada y policromada hacia 1600. Remate: 18.000 €

Continuamos con las sorpresas (o no tanto, si tenemos en cuenta la alta estimación que tiene el mobiliario de este decorador internacional), como la que aconteció con el lote 1334. Una pareja de apliques de dos brazos de luz de hierro pintado y diseñados para el restaurante Jockey de Madrid por Marc du Plantier (Francia 1901-1975) que, tras comenzar en unos 2.800 € de partida, logró alcanzar los 9.500 €.

Llegando a la sección de mobiliario contemporáneo también pudimos presenciar llamativos remates y buenas ventas como el núm. 1335, un conjunto de ocho sillas italianas de Carlo Scarpa (1906-1978) para Bernini modelo nº 783, llamadas Kentucky, de 1977. Diseñadas dentro del movimiento internacional “shaker”, su respaldo alto y su inclinación facilitaba la oscilación de la silla. Por ellas pagaron 12.000 € (tras partir de 3.000 €).

Los muebles diseñados por Fernando Oriol tuvieron una buena acogida elevando sus estimaciones iniciales por amplio margen, como el conjunto de tres esculturas en forma de hojas de sansevieria en acero cortén vendidas en 2.800 €. Noemí Marín

Lote 1079. Armario chapado en madreperla y carey, Abdul Hamid II de Turquía, finales del siglo XIX. Remate: 18.000 €
Lote 1334. Pareja de apliques en hierro diseñados por Marc Du Plantier para el restaurante Jockey de Madrid. Remate: 9.500 €
Lote 1335. Conjunto de ocho sillas italianas de Carlo Scarpa (1906-1978) para Bernini modelo nº 783, llamadas Kentucky, de 1977. Remate: 12.000 €

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah