NUMERO 37, ENERO-MARZO 2018

35,00 €

Entrevista a William Kentridge; Van Eyck y los Prerrafaelitas; Toledo, la capilla recuperada; Bateas del nuevo mundo; la emoción del retrato en Litta Cabellut; Un yáñez de la almedina italiano; Magazzino Italian Art, edificio discreto y silencioso; en el estudio de Eduardo Arroyo; la colección de Margarita Sánchez-Ubiría.

Categoría: Revista

Description

UNA SINGULAR DONACIÓN

«Si un cuadro no te dice nada, no hay que comprarlo». «Cada uno de los lienzos que tengo en casa son como miembros de mi familia». «Una pintura, es una posesión distinta a cualquier otra cosa que se pueda tener. Necesita de un cuidado especial». «Toda propiedad de una obra de arte es una carga, por eso el dueño es un simple cuidador». Todas estas frases, pronunciadas por Óscar Alzaga durante la inauguración en el Prado de la exposición sobre su donación, ofrecen una idea bastante apro­ximada de lo que es un coleccionista de verdad, de esos que aman la pintura y ponen en segundo lugar el negocio que su posesión les pueda reportar.

Tenía «treinta y tantos cuadros» en su casa, pero regaló aquellos que los conservadores del Prado eligieron. «Vivía muy bien con ellos, pero en un momento dado me di cuenta de que los propios cuadros me preguntaban sobre su futuro. Estaban pidiendo un cambio. Y su sitio era el Prado». Cuenta el abogado y político que las visitas de los conservadores se sucedieron a lo largo de varios meses. Hubo cambio de cua­dros, en función de su estado de conservación y, sobre todo, de las lagunas de la propia colección nacional. Finalmente se seleccionaron siete: la Alegoría de la Redención de Jacopo Li­gozzi (1547-1626) –junto a estas líneas-; un San Juan Bautista joven de Antón Rafael Mengs (1728-1779); la Imposición de la casulla a san Ildefonso de Juan Sánchez Cotán (1560-1627); la Inmaculada Concepción de Antonio del Castillo (1616-1668); un San Jerónimo de Francisco de Herrera el Viejo (h. 1590-h. 1654); y un espectacular Paisaje romántico de Eugenio Lu­cas Velázquez (1817-1870). La donación incluyó también una dotación económica para la adquisición de Retrato de Manuela Isidra Té­llez-Girón de Agustín Esteve (1753-1820), un lienzo que el Prado quería para su colección pero que, a causa de las restricciones presupuestarias, se les escapaba de precio. Óscar y su mujer, Isabel Alzaga, aportaron los 300.000 euros que hicieron posible la adquisición.

Culmina así una donación singular, hecha a medida de las necesidades del museo. No se puede ser más generoso. Quizá Alzaga se haya liberado de una gozosa carga, pero los visitantes que contemplen ahora su donación agradecerán esa liberación.

Por Fernando Rayón

| SECCIONES DE LA REVISTA

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami