PHILIPPE HALSMAN: LA BÚSQUEDA DE LA ESENCIA

PHILIPPE HALSMAN: LA BÚSQUEDA DE LA ESENCIA

Retrato de A. Hitchcock para la película Los pájaros.1962

PHILIPPE HALSMAN: LA BÚSQUEDA DE LA ESENCIA

La experimentación de Philippe Halsman (Riga, Letonia, 1906-Nueva York, Estados Unidos, 1979) fue una de sus señas de identidad durante más de cuatro décadas como fotógrafo, interesándose por el potencial creativo que esta disciplina ofrecía respecto al cine y la televisión, dos de las manifestaciones artísticas más valoradas durante el siglo pasado y el actual. Sus imágenes son poderosas, siempre intentando “encontrar la esencia del sujeto” como afirmó su hija Irene, durante la presentación de la exposición Philippe Halsman. ¡Sorpréndeme!, organizada por la Obra Social “la Caixa” y producida por el Muséee de l’Elysée de Lausana en colaboración con el Philippe Halsman Archive de Nueva York. Esta ambiciosa retrospectiva reúne más de 300 obras, seleccionadas por Anne Lacoste y Sam Stourdzé, comisarios de la exposición, y se podrá ver en CaixaForum Madrid hasta el 26 de marzo de 2017.

Philippe Halsman. André Malraux.1934.Archives P.Halsman ©2016 Philippe Halsman Archive/Magnum Photos.

En el acto que tuvo lugar este mediodía en Madrid, la directora general adjunta de la Fundación Bancaria “la Caixa”, Elisa Durán, destacó el talento para la puesta en escena y la imaginación desbordante de Halsman, que impactó poderosamente en la comunicación y publicidad de su tiempo, mientras su hija Irene afirmó que es muy relevante la retrospectiva porque permite observar el proceso de trabajo y mencionó que fue testigo de muchas de las imágenes que su padre tomó de Dalí y habló del sentido del humor que revelan muchas de las instantáneas que hizo. Por su parte, la comisaria Anne Lacoste, del Museo Elisée de Lausana, señaló que Philippe Halsman tenía una gran cultura artística y eso quizás le permitió explorar en varias direcciones, desde el retrato, el mundo de la moda, la publicidad o sus famosas puestas en escena. Y añadió que su trabajo sostenido con Salvador Dalí y con Marilyn Monroe no sólo permiten observar la evolución de estos dos mitos del siglo XX, a través de la mirada de Halsman sino los cambios en la creatividad del fotógrafo norteamericano.

Philippe Halsman. Audrey Hepburn.1955. Archives P. Halsman © 2016 Philippe Halsman Archive/Magnum Photos.

Los comisarios han dividido la retrospectiva en cuatro partes muy diferenciadas. La primera sirve de introducción a los años que Halsman pasó en París, porque en la década de los años treinta, ya se presagiaban cuáles eran sus intereses y los temas que más le atraían, desde los retratos de André Gide o André Malraux, su mirada a lo que sucedía en las calles y plazas de París, el mundo de la publicidad y la moda o sus trabajos para las revistas y magazines gráficos de ese período como Vogue, Harpers’s Bazaar, Le Mondé Illustré, así como la sensualidad de sus desnudos.  En esta sección encontramos numerosos contactos que revelan cómo le gustaba explorar su proceso de trabajo, en una serie de secuencias muy dinámicas como Invitación al viaje, 1931-1940.

En la segunda parte que tiene como centro a sus retratos, en los que Halsman sabía del poder de seducción que ejercía con su cámara a los modelos que fotografiaba. En este período de su etapa norteamericana siempre quiso complicidad, búsqueda del detalle y captar con naturalidad a actores y actrices como  Vivien Leigh, Laurence Olivier, Gloria Swanson, Sammy Davis, Audrey Hepburn; los ojos intensos de Einstein; el dinamismo de Clint Eastwood en la  promoción de Harry el fuerte; la expresividad  de Cassius Clay; la serie de Andy Warhol; las portadas de LIFE con Grace Kelly, Zsa Zsa Gabor, entre otras. Y sobre todo sus contactos e imágenes de Marilyn Monroe con sus dotes interpretativas, con vestidos rojos y negros saltando sobre fondo azul o con el propio Halsman o bien caracterizada como el líder chino Mao, sin olvidar sus fotos de Hitchcock y Tippi Hedren en Los pájaros.

Sus puestas en escena fueron momentos en los que Haslman pudo dar rienda suelta a su imaginación, con el objetivo de entretenerse y de entretener a los aficionados a la fotografía, En muchas de esas imágenes hay sorpresa y originalidad. Para Halsman el mundo del espectáculo y las artes le sirvieron de marco ideal para desarrollar un nuevo modo de hacer fotografías. Su serie imaginativa dedicada a Jean Cocteau es un prodigio creativo porque Halsman participaba  tanto en el escenario como en el diseño previo de dichas composiciones. En la década de los 50 inventó la Jumpology, que le llevó a ahondar en el retrato psicológico porque creía que el acto de saltar desinhibía a los personajes que desfilaban delante de su cámara: los duques de Windsor, Edward Steichen y Weegee, Jean Seberg o B. Bardot, entre otros.

Philippe Halsman. El duque y la duquesa de Windsor.1956.Archives P. Halsman ©2016 P.Halsman Archive/Magnum Photos.
P. Halsman. Dalí Atomicus.1948. Musée de l’Elysée ©P.Halsman Archive/Magnum Photos

La última parte resume en imágenes el diálogo creativo entre Dalí y Halsman durante casi cuatro décadas, fruto de una gran empatía entre ambos, tanto por sus pasiones artísticas como por el humor e ironía que muchas de sus obras desprendían. Un buen ejemplo de esta colaboración fue el concepto desarrollado y plasmado por Halsman en Dalí Atomicus, 1948, en la que ambos crearon una secuencia surrealista con dos caballetes suspendidos con Dalí pintando y varios gatos que parecen lanzarse al agua que sube del suelo, en un vínculo que une la fantasía con la realidad. O su Desnudo con palomitas, de 1949, donde el genio de Figueras desplaza con una patada a una modelo y trozos de maíz, y a su derecha vemos a Halsman viendo la deconstrucción de la imagen. Y la impresión preparatoria de Cráneo de leopardo, con ese paisaje surreal  o la personalidad del bigote de Dalí captado por Halsman que también subraya la personalidad teatral de Dalí.  Julián H. Miranda  

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah