Goya y Lavinia, protagonistas en Magna

Goya y Lavinia, protagonistas en Magna

La casa de subastas recibió sendas pujas por los tres lotes en su precio de salida, lo que representa un total de 4,2 millones de euros.

La semana pasada Magna Art Auctions celebró su última subasta previa al verano en la que presentaba una obra de Goya.

Se trata de una composición datada entre 1772 y 1773, antes de que el pintor de Fuendetodos se estableciese en Madrid, pero después de su vuelta de Italia.

El tema es la Adoración de la Cruz, un lienzo en un estilo cercano al que se puede encontrar en las pinturas del Aula Dei, también de Goya.

Este lote era con mucho el de mayor estimación de la jornada, con un precio de salida en 3,6 millones de euros. Afortunadamente para la sala, una oferta previa cubrió la salida y se adjudicó nada más comenzar las pujas.

Este también fue el caso de la pareja de retratos de Lavinia Fontana, Retrato de una dama noble con su sirvienta y un perro y Retrato de dama engolada con niño.

El primero era el de más valor, con salida en 325.000 euros, frente al segundo, que partió de 275.000 euros. Dos pujas previas cubrieron este par de lotes de una de las pintoras italianas de la Edad Moderna más cotizadas en la actualidad.

Fuera de estas tres obra estrella de Magna, merece la pena mencionar la subida de 15.000 a 18.000 euros de Escenas de la vida de san Francisco de Asis, un óleo sobre lienzo atribuido al taller de Paul Bril.

Por algo menos, 12.000 euros, se adjudicó una Bacanal adscrita a escuela francesa y datada alrededor de 1700. Cerca quedaron Jarrón con margarita de Carmen Laffón, vendido por 11.000 euros; El baño turco de Cecilio Pla y Gallardo, por 9.500 euros; San Sebastián atribuido a Bartolomé Román y Unos saltimbanquis apedreados en el pueblo, por los que se pujó 6.000 euros por cada uno.

En mobiliario y artes decorativas destacaron un conjunto de sillería y canapé estilo Luis XVI con tapicería Aubusson que subió de 8.000 a 9.500 euros; una pulsera modelo Trinidad de Cartier –de 6.700 a 7.500 euros–; una pareja de torcheros de metal que siguen modelos de Gustave Moureau –de 6.000 a 7.000 euros–, y un arpa firmada por el luthier Sébastien Érard de 1806 (de 4.500 a 5.500 euros).

Francisco de Goya. Adoración de la Cruz. Hacia 1772-1773. Óleo sobre lienzo. 134,5 x 89 cm. Remate: 3,6 millones de euros.
Lavinia Fontana. Retrato de una dama noble con su sirvienta y un perro. Hacia 1604-1614. Óleo sobre lienzo. 113 x 92 cm. Remate: 325.000 euros.
Escuela francesa. Bacanal. Hacia 1700. Óleo sobre lienzo. 51 x 88 cm. Remate: 12.000 euros.
Carmen Laffón. Jarrón con margarita. Pastel sobre papel. 35 x 25 cm. Remate: 11.000 euros.
Lavinia Fontana. Retrato de dama engolada con niño. Hacia 1604-1614. Óleo sobre lienzo. 112 x 93 cm. Remate: 275.000 euros.
Atribuido a Bartolomé Román. San Sebastián. Óleo sobre lienzo. 98 x 132 cm. Remate: 6.000 euros.
Sillería y canapé estilo Luis XVI. Finales siglo XVIII. 107 x 60 x 146 cm (canapé) y 100 cm alto (cada silla). Remate: 9.500 euros.
Taller de Paul Bril. Escenas de la vida de san Francisco de Asís. Óleo sobre lienzo. 100 x 149 cm. Remate: 18.000 euros.
Pareja de torcheros según modelo de Gustave Moureau. 200 cm. Remate: 7.000 euros.
Pulsera Cartier modelo Trinidad. Oro amarillo, blanco y rosa de 18k y diamantes. Remate: 7.500 euros.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami