Fernando Durán vende por 40.000 euros una cristalería de Baccarat

Fernando Durán vende por 40.000 euros una cristalería de Baccarat

Fernando Durán vende por 40.000 euros una cristalería de Baccarat 

Buenas ventas en escultura, plata y muebles, destacando por encima del resto, una excepcional cristalería de Baccarat (653), modelo Etampes, c. 1910 de 155 piezas realizado en cristal tallado a rueda con formas geométricas y rosetas circulares. Se había tasado en 35.000 euros y se remató en la sala en 40.000 euros.

En escultura, llamó la atención la venta del 734, “Chevaux de course et jockeys” un grupo escultórico en bronce pavonado con pátina marrón firmado E. Fremiet, con marca y sello de la fundición Barbedienne Paris. Emmanuel Frèmiet (Paris 1824-1910), presentó este modelo al Salón de 1855, exhibiéndolo nuevamente en la Exposición Universal que se celebró cuatro años después, y más tarde en Amberes y en la Exposición de Arte de Copenhague, cuando el escultor murió en 1910, la fundición Barbedienne compró sus derechos, apareciendo en su catálogo a partir de ese año. Jane Horswell lo consideró, como uno de los mejores modelos de este tema que se pueden encontrar. Y así lo consideró el comprador que llego a pujar por el, 14.000 euros desde los 4.500 en que se levantó el martillo.

Siguiendo con la escultura, sobresalieron las adjudicaciones del 514, un “Niño Jesús como Salvador del Mundo”, del círculo de Martínez Montañés, Sevilla, S. XVII, escultura en madera tallada y policromada, con potencias y bola en plata, sobre peana en madera tallada, dorada y policromada, rematándose en 4.750 euros desde los 3.000 del comienzo. Y el 649, un Cristo crucificado en marfil tallado y parcialmente policromado sobre cruz de madera, de la Escuela Hispano-filipina, del S. XVII, por 4.000 euros, habiéndose tasado inicialmente en 2.500 euros.

En plata, lo más llamativo, fue la venta del 584, una pareja de grandes jarras en plata portuguesa con marcas de Ferreira Marqués, Lisboa, y 8.470 grs, con una decoración cincelada de rocallas y elementos vegetales, pagando por ellas 6.500 euros desde los 5.000 iniciales.

En mobiliario, lástima que no se vendiera la extraordinaria consola Fernando VI (586), pieza encargada por el monarca hacia 1750 para el Palacio Real de Aranjuez. Su pareja sigue en la colección del palacio, más concretamente en el Salón de baile. Mueble de una excelente factura, que llevó al Estado a declararla inexportable, pero los 35.000 euros en que se había estimado su salida fueron excesivos para su adquisición. Sin embargo, si se adjudicó el bargueño astur-leonés de principios del S. XVII, procedente del Ducado del Infantado por unos considerables 5.500 euros, cuando había sido tasado en 4.500 euros, muy buena cifra para un mueble de este tipo. Sorprendente también la venta del 743, un mueble neogótico realizado en Cataluña en la segunda mitad del S. XIX, comenzaba en tan sólo 650 euros y se remató por 3.000 euros. Mariano Santos @AntgOln

Cristalería Baccarat modelo Etampes h. 1910. 155 piezas en cristal tallado a rueda con formas geométricas y rosetas circulares. Salida: 35.000 euros. Remate: 40.000 euros
Emmanuel Frémiet (París, 1824 - 1910) Chevaux de course et jockeys (Caballos de carrera y jinetes) Grupo escultórico en bronce pavonado con pátina marrón. Firmado E. Fremiet. Con marca y sello de la Fundición Barbedienne Paris. Salida: 4.500 euros. Remate: 14.000 euros
Pareja de jarras en plata portuguesa punzonada con marcas de Ferreira Marqués, Lisboa. Exquisita decoración cincelada de rocallas y elementos vegetales. Sobre peanas de madera dorada. Salida: 5.000 euros. Remate: 6.500 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?