EL OBJETO COMO PRETEXTO DE BÚSQUEDA EN JOAN MIRÓ

EL OBJETO COMO PRETEXTO DE BÚSQUEDA EN JOAN MIRÓ

La directora general adjunta de la Fundación Bancaria ”la Caixa”, Elisa Durán y la directora de la Fundació Joan Miró de Barcelona, Rosa Maria Malet en la presentación hoy en CaixaForum Madrid de la muestra Miró y el objeto.

EL OBJETO COMO PRETEXTO DE BÚSQUEDA EN JOAN MIRÓ

La obra Social “La Caixa” y la Fundación Joan Miró de Barcelona han organizado en Caixa Forum Madrid la exposición Miró y el objeto, que ya se exhibió en la sede de la Fundación Miró desde octubre a enero, con gran éxito de público y que contó con el patrocinio de la Fundación BBVA. Comisariada por William Jeffet, conservador jefe del Salvador Dalí Museum de Saint Petersburg (Florida) y gran especialista en la obra mironiana, esta  muestra ahonda en las múltiples relaciones que Joan Miró (Barcelona, 1893- Palma de Mallorca, 1983) establecía con el objeto, tanto a través de sus pinturas, esculturas, collages y assemblages, porque esas cosas que encontraba a veces por azar y otras por necesidad le servían para entablar un diálogo fructífero y a transformar concepciones del arte ya establecidas.

En el recorrido se pueden admirar 109 piezas de Joan Miró, entre esculturas, pinturas y cerámicas, desde la segunda década del siglo pasado hasta la década de los 70, procedentes de numerosas colecciones de Europa y Estados Unidos, pero sobre todo de la Fundación Miró de Barcelona, que ha cedido 70 obras. Además en el inicio de la exposición unas vitrinas recogen  muchos de los objetos que el pintor barcelonés fue coleccionando a lo largo de su vida. En muchas de esas obras encontró ‘algo mágico’ que después convirtió en algo diferente.

Elisa Durán, directora general adjunta de la Fundación La Caixa, recordó que el logotipo que Miró creó para la Caixa en los años 70 fue todo un símbolo cultural que perdurará en el futuro, mientras que Rosa María Malet, directora de la Fundación Joan Miró, subrayó que esta muestra permite observar cómo partiendo del objeto, muchas veces popular y humilde, supo sugerir nuevas formas al espectador. William Jeffett dijo que en la muestra hay una intención profunda de mostrar algunas aristas oscuras y desconocidas  en el inconformismo contra las convenciones artísticas; y el nieto del artista Joan Punyet Miró rememoró su infancia junto a su abuelo y la serie de objetos que tenía Joan Miró en su estudio,  que han sido la génesis de esta exposición..

En una carta que escribió a Pierre Matisse, Miró señalaba: “Me siento atraído por una fuerza magnética hacia un objeto, sin premeditación alguna, luego me siento atraído por otro objeto que al verse ligado al primero produce un choque poético, pasando antes por ese flechazo plástico, físico, que hace que la poesía te conmueva realmente y sin el cual no sería eficaz”. Esa pulsión le llevaría a trasladar a su taller esa serie de objetos que iba recogiendo hasta lograr que se fuera conformando una atmósfera creativa, que le sirvió de inspiración para desarrollar una poética que siempre caracterizó al autor de La Masía.

Un creador de metáforas

La exposición se estructura en seis espacios diferenciados que van siguiendo la evolución de Miró como artista desde la representación pictórica del objeto hasta la plena incorporación física del mismo en la pintura, gracias al collage y el assemblage de objetos dispuestos de una forma que sugiere una representación simbólica.

El primer ámbito, titulado Un mundo de objetos,  revela cómo los objetos que recolectaba Miró eran una fuente de inspiración para plasmar más tarde  naturalezas muertas de los años 20, procedentes del Museo de Arte Moderno de Nueva York, tituladas Naturaleza muerta I (La espiga de trigo) Naturaleza muerta II (La lámpara de carburo), o un óleo de 1916, El puchero, donde dispone objetos humildes y reivindica su valor como materia artística. En el segundo espacio, El asesinato de la pintura, es un período pasional y puro, en el que Miró, tanto en su serie de Bailarinas españolas o en algunos collages sin título, introduce materiales no artísticos que luego sustituirá porque no cree que la figuración responda a la verdad artística y comienza a crear un universo objetual. El artista fue inclinándose por elementos cada vez más matéricos y, en cierto modo, ligados a temas cercanos al surrealismo como en Los juguetes, Museo de Arte Moderno de Estocolmo.  Y también encontramos algunos objetos ensamblados de principios de los años 30 y un fragmento de una película del ballet Jeux d’enfants de los Ballets Rusos de Montecarlo.

En del collage a la escultura Miró partió de sus dibujos-collages y de sus collages pintura para ir generando nuevas imágenes enigmáticas que nos retrotraen a las pinturas rupestres y a esos dibujos de niños. Tomando esos dibujos iba a reinventarse para sugerir nuevas formas como se puede ver en esos cuchillos y cuchara que luego transformará en formas poéticas en Pintura, 1933. Poco a poco, fue trabajando con nuevos materiales en sus composiciones: metal, fibrocemento, claramente no pictóricos, pero que dotan de ilusión y materialidad a las mismas. La siguiente sección, Cerámicas y primeras esculturas, ilustra cómo Miró utilizó materiales relacionados con la escultura, a base de cerámicas, hierro y bronce, con un sentido monumental como esa Cabeza en granito, realizada entre 1946 y 1949, o su Gran personaje, 1956, en bronce, sin olvidar su intensa actividad como ceramista, con ese diálogo con Llorens Artigas, que para Miró supuso un retorno a la esencia.

En el ámbito de Escultura en bronce la pulsión poética es cada vez más visible porque fue capaz de ir creando metáforas visuales. Su grado de compromiso con esta disciplina se acentuó  y pensó mucho en actuar sobre espacios públicos como en Personnage et oiseau, L’Horloge du vent,; Femme et oiseau, Sa majesté o Femme assise et enfant,  todas de 1967, donde Miró optó por realizar assemblages. En esta sección son muy interesantes las fotografías de Claude de Gaspari que documentan cómo era del proceso creativo de Joan Miró. La última parte, titulada Antipintura y Grand Palais,1974 es un período de investigación y pasión como se ve en sus telas quemadas, en su modo de usar el cartón como soporte. Le interesa experimentar con materiales efímeros como la lona de Mujeres y pájaros, o las texturas de Sobreteixim 13, ambas de 1973. La exposición del Gran Palais de 1974 volvió a demostrar su capacidad de innovación al presentar propuestas radicales que desafiaron las convenciones artísticas como se desprende de Cuadro-objeto, una composición simbólica de 1972, en la que de un marco desnudo cuelga una pelota de papel sujetada por un hilo. Provocador y siempre preocupado por no repetirse.

En esta ocasión los organizadores complementarán la exhibición con un simposio internacional “Miró y la escultura del siglo XX”, previsto para mediados de abril y organizado por la Cátedra Miró (Fundació Miró Barcelona y Universitat Oberta de Catalunya) en colaboración con la New York University y “la Caixa” y coordinado por Robert Lubar Messeri, director de la New York University en Madrid y de la Càtedra Miró. Por último, la Obra Social “la Caixa” retransmitirá en directo el jueves 11 de febrero, a las 20 horas una visita guiada a la exposición,a través de Periscope. (ver página de twitter)

Hasta el 22 de mayo. Julián H. Miranda

Miró comparte con los dadaístas y surrealistas la predisposición por la sorpresa, y con su característica sensibilidad poética acaba encontrando una fuente de inspiración en estos descubrimientos accidentales.
Joan miró. 1950. Óleo sobre madera, trapo cuerda y cartón. 30’8 x 26’4 cm. Colección particular.
La directora general adjunta de la Fundación Bancaria ”la Caixa”, Elisa Durán y la directora de la Fundació Joan Miró de Barcelona, Rosa Maria Malet en la presentación hoy en CaixaForum Madrid de la muestra Miró y el objeto.
Joan Miró.Pintura, 1933.Óleo sobre tela.97 x 130 cm. LaM, Lille musée d’art moderne, d’art contemporain et d’art brut, Villeneuve d’Ascq. Donación de Geneviève y Jean Masurel © Successió Miró, 2015.
Joan Miró Nature morte II, 1922-1923. Naturaleza muerta II. (La lámpara de carburo) .Óleo sobre tela. 38 x 46 cm .The Museum of Modern Art, Nueva York. Adquisición, 1939 © Successió Miró, 2015.
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?