EL ESTILO PERSONAL DE SOLEDAD LORENZO

EL ESTILO PERSONAL DE SOLEDAD LORENZO


Hace tres meses se presentó en el Museo Reina Sofía la primera exposición dedicada a las mejores obras del depósito con promesa de legado de la Colección Soledad Lorenzo (Torrelavega, 1937) bajo el título Punto de encuentro,  que reunió un conjunto de obras muy heterogéneo de obras de artistas españoles de diferentes generaciones que supieron abrir nuevos caminos del arte en nuestro país durante las décadas que permaneció abierta la galería Soledad Lorenzo, y que en cierto modo era un lugar de diálogo entre el galerista y los artistas que expusieron sus obras en dicho espacio, desde Palazuelo y Tàpies, pasando por Soledad Sevilla, Pérez Villalta, Ángeles Marco o varios artistas vascos como Txomin Badiola, Irazu, Prego, y otros creadores como Uslé, Perejaume, Juliá o Elespe.

Ahora se acaba de presentar la segunda exposición, comisariada igualmente por Manuel Borja-Villel y Salvador Nadales con el título de Cuestiones personales, que está centrada en la recuperación en una serie de piezas que recuperan la figuración y la metamorfosis de la representación de las últimas décadas del siglo XX, fundamentalmente de los años 80 y 90 de autores tan decisivos como Luis Gordillo, Alfonso Fraile, Juan Ugalde, Jorge Galindo, Manuel Ocampo, David Salle, Tomy Oursler, Erick Fischl, Itziar Okariz, La Ribot, Georges Condo, Miquel Barceló, Victoria Civera o Julian Schnabel, entre otros. En este conjunto de obras laten cuestiones como el sujeto escindido, las políticas del cuerpo y el concepto de identidad, pero también se establecen conexiones entre los creadores españoles de este período con otros de nuestro entorno cultural e internacional, en un momento de notable internacionalización del arte español.

Georges Condo. Sin título. 1993. Óleo sobre lienzo. Museo Nacional Reina Sofía. Depósito con promesa de legado de la Colección Soledad Lorenzo, 2014. Fotografía: Joaquín Cortés/Román Lores
Luis Gordillo. Beethoven tosía al verde. 1989. Acrílico sobre lienzo. Museo Nacional Reina Sofía. Depósito con promesa de legado de la Colección Soledad Lorenzo, 2014. Fotografía: Joaquín Cortés/Román Lores. Archivo fotográfico del Museo Reina Sofía
Alfonso Fraile. Personaje D. 1979. Óleo sobre lienzo. Museo Nacional Reina Sofía. Depósito con promesa de legado de la Colección Soledad Lorenzo, 2014. Fotografía: Joaquín Cortés/Román Lores. Archivo fotográfico del Museo Reina Sofía

Tanto la muestra presentada en septiembre como la recién presentada permiten al espectador una lectura doble, por un lado generacional y cron0lógica pero también con un tono más o menos discursivo. En Cuestiones personales se exhiben 48 obras de 23 artistas de diferentes generaciones, aunando la creación española como la que se realizaba fuera de nuestras fronteras con un hilo común: la recuperación del lenguaje figurativo y las metamorfosis de la representación en el quehacer artístico de las tres últimas décadas.

Los comisarios con la inestimable ayuda de la galerista han planteado un recorrido inicial en el que encontramos un video de La Ribot y dos fotografías de la creadora norteamericana Catherine Opie, en la que ambas abordan el concepto de cuerpo como materia de consumo, un tema central en muchos artistan han enraizado su mirada en los últimos años.

Tras ese preámbulo cuelgan algunas pinturas de Alfonso Fraile y de Luis Gordillo, que son dos figuras claves para comprender mejor el retorno a la figuración de un modo diverso, porque ambos supieron sintetizar algunos elementos procedentes del informalismo, del arte pop y de tendencias geométricas, en un giro que ha proyectado nuevas alternativas a la pintura figurativa, alejada del formalismo y muy interesadas en el ámbito de la identidad.

En la siguiente sala y dentro de ese modo de entender la pintura cuelgan pero con un  contenido más transgresor, visto desde la ironía y el sarcasmo, obras de Manuel Ocampo y Juan Ugalde, que incorporan un componente más crítico que subvierte determinadas iconografías de la cultura popular y, por otro, la visceralidad gestual de Jorge Galindo.

Desde 1986 hasta su cierre hace cinco años, la galería Soledad Lorenzo fue fundamental en la difusión de determinados autores norteamericanos en España, ampliando los horizontes del coleccionismo local. Por ello, el espacio que vemos a continuación presenta a un grupo de artistas, que tras remover la escena neoyorquina con propuestas irreverentes desde la galería Metro Pictures, se suman al espacio de la calle Orfila, sede de la galería  en Madrid, con una profunda crítica a la representación y a los lenguajes forjados a lo largo del siglo de creadores como George Condo y Tony Oursler o de otros que desafiaron  determinadas formas de gusto establecido con propuestas audaces donde aparece el sujeto escindido, las políticas del cuerpo y la identidad en quiebra, como puede verse en las piezas de Erich Fischl, David Salle, Paul McCarthy.

Ese contexto de expansión se dio también en una generación de artistas españoles que tuvieron una gran proyección internacional y que resulta evidente en la síntesis matérica de Miquel Barceló, la apuesta obstinada por la autonomía de la pintura de José Manuel Broto o la pervivencia de una cierta gestualidad brava en José María Sicilia. Junto a ellos, la presencia de artistas que dotan de un carácter más impuro a la pintura-pintura, con Julian Schnabel a la cabeza, acompañado por Victoria Civera, activa en Nueva York en los años ochenta y exponente de ese retorno del lenguaje figurativo.

Del intercambio entre creadores españoles y estadounidenses en el ámbito de una promoción internacional surgió una generación de artistas que conforma la generación más joven dentro de la Colección Soledad Lorenzo, que supo abrir la galería a nuevos formatos con autores que se expresan a través del video, la fotografía, las instalaciones y las perfomances. Dos ejemplos en la escena joven española quizá sean Itzíar Okariz y La Ribot, sin dejar de lado lo que se hacía fuera de España como las apuestas del alemán  Philipp Frölich, la brasileña Adriana Varejão o la inglesa Georgina Starr. Un ejemplo del mestizaje cultural de diferentes tradiciones y propuestas visuales.

José María Sicilia. Sin título - Tulipán negro-. 1985. Acrílico sobre lienzo. Museo Nacional Reina Sofía. Depósito con promes àn-

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten