Dos lotes de arte plumario acaparan la atención en la subasta de La Suite

Dos lotes de arte plumario acaparan la atención en la subasta de La Suite 

La sala catalana nos ofrece el próximo 8 de noviembre una subasta pequeña en cuanto al número de lotes, pero con una cuidada selección de piezas en las que destaca sobre todo el arte colonial y la alta época.

Como el lote 22 una Piedad, gótica de finales del s. XV en madera tallada, policromada y dorada, de la Escuela Castellana, que partirá de 15.000 euros o el lote 24 una escultura en piedra atribuida a Damiàn Forment (1480-1540) que representa una Virgen con Niño, muestra del estilo renacentista en el norte de España, de gran calidad con un precio estimado de salida en 9.000 euros. En mobiliario llama la atención el lote 28, un bargueño mudéjar en madera de nogal con taracea de boj y hueso, s. XVI, las características constructivas y decorativas de esta pieza son propias de los escritorios producidos en el reino de Aragón en el siglo XVI. Como la doble tapa, y la decoración con marquetería de pequeñas piezas geométricas, vinculadas a motivos de tradición mudéjar. Se trata de una pieza de gran calidad, y por la que han pensado un precio de salida de 9.000 euros.

Pero en esta edición sobresale el arte colonial con piezas muy interesantes; en arte indo europeo destaca el lote 5, un gran Cristo en marfil esculpido con cruz de carey con aplicaciones de plata, s. XVIII, con salida en 12.000 euros, o el lote 6, un sahumador en filigrana de plata y lata cincelada, de goa, s. XVII- XVIII con precio estimado de 2.000 euros, o el lote 7, una arqueta en madera y herrajes de Oacxca Mexico, s. XVIII con decoración pirograbada y salida en 2.500 euros. Pero hemos de referirnos especialmente a dos singulares obras de arte plumario, expresión artística muy poco conocida y apenas investigada, y que rara vez encontramos en el mercado, de ahí la importancia de estos lotes. Realizados sobre una placa de metal, con representaciones gráficas realizadas con plumas completamente a manera de mosaicos. Obras fruto del eclecticismo entre tradiciones indígenas del arte plumario con tradiciones artísticas europeas en su iconografía que plasman los encuentros culturales entre indígenas y europeos en Sudamérica en la época colonial. Los lotes que se ofrecen son hispano- mejicanos del s. XVIII; el lote 1 representa Nuestra Señora del Belén con un precio inicial de 12.000 euros, y el lote 2 representa a San Isidro Labrador, con salida también estimada en 12.000 euros. Mariano Santos @AntgOln

"Nuestra Señora de Belén" Arte plumario. Arte Novo Hispano. México Siglo XVIII. Obra realizada mediante la técnica de la plumaria, sobre una placa de metal, con multitud de pequeñas plumas con muy rico colorido de aves exóticas. Los rostros y las manos realizados al óleo. 34 x 24 cm. Salida: 12.000 euros.
"San Isidro Labrador" Arte plumario. Arte Novo Hispano. México Siglo XVIII. Emplumado realizado sobre placa de metal, con multitud de pequeñas plumas con muy rico colorido. Los rostros y las manos realizados al óleo. 34 x 24 cm. Salida: 12.000 euros.
Atribuído a Damiàn Forment (Valencia, c. 1480 - Santo Domingo de la Calzada, La Rioja, 1540) "Virgen con niño" Figura en piedra de Vinatxa esculpida. Renacimiento. Hacia 1530. Salida: 9.000 euros.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami