Cuatro monedas superan el millón de dólares en las primeras subastas de 2019

Cuatro monedas superan el millón de dólares en las primeras subastas de 2019

Cuatro monedas superan el millón de dólares en las primeras subastas de 2019


El inicio del año nos llevaba a las ferias anuales de Nueva York y Florida. Enorme agitación, como siempre, en las convenciones y en las subastas que las rodean. La casa tejana Heritage anunció que, por cuarto año consecutivo, en estas dos citas, logró vender más de 71 millones de dólares. Hubo cuatro piezas norteamericanas vendidas en siete dígitos. Un rarísimo trade dólar de 1885, en una condición excepcional (el mejor conocido) se disparó hasta los 3,96 millones de dólares. Es uno de los cinco ejemplares conocidos de este peculiar año, del que no se tiene constancia de su acuñación en los registros (los trade dólar dejaron de emitirse formalmente en 1887, las últimas fechas de 1884 y 1885 son excepcionalmente raras) aunque sí se entiende que fueron acuñados por la ceca de Filadelfia en los primeros meses del año, tal vez a modo de prueba o emisión para coleccionistas; de hecho se señala la datación de la acuñación entre el 2 de enero y junio de 1885. Otras tres piezas superaron el millón de dólares: el centavo de 1793 (el segundo mejor conocido que salía a subasta por primera vez), otro trade dólar de 1884, y un 4 $ de 1879.

Además señalábamos en la previa varias piezas más internacionales. Las 5 libras de 1839 estimadas en 150.000 dólares se fueron hasta los 264.000 incluyendo la comisión. Merece la pena destacar también el remate de una corona de Carlos II de 1663 que mantenía una conservación excepcional. Su salida eran 75.000, y el martillo la adjudicó en 240.000 dólares. En moneda antigua, la estátera de oro de Lidia se vendió en 80.000, un 20% por debajo de la estimación. El áureo de Probo, que salía en 30.000 dólares y se estimaba en 60.000, fulminó las previsiones alcanzando 130.000. El áureo de Septimio Severo con el reverso de Julia Domna, Caracalla y Geta se remató en 70.000 dólares. La rarísima pieza tetradracma de Eubea que mencionábamos con una calidad no especialmente bella fue retirada de la subasta.

Otra cita neoyorquina era la subasta Triton de Classical Numismatic Group. El protagonista era un excepcional decadracma de Atenas que salía en 300.000 dólares. Superó la estimación de 500.000 por un 5%. Otras seis piezas griegas se remataron en seis dígitos. Un dracma de Naxos en 250.000, un tetradracma siracusano y otro de Sicilia (Catania) en 225.000 cada uno. En general remates muy fuertes para la moneda antigua. El tetradracma del Imperio Seleucida que mencionábamos en la previa, que salía en 45.000 dólares y estimaba en 75.000, se quedó en 50.000. Merece la pena subrayar también el remate de un bello ejemplar de sestercio de Galba. Salía en 18.000 y se adjudicó en 25.000 dólares.

Trade dólar de 1885. Vendido en 3.96 millones de dólares en Heritage
Centavo de 1793. Vendido en 1,5 millones de dólares en Heritage
Decadracma de Atenas. Vendido en 525.000 dólares en Classical Numismatic

Stacks Bowers and Ponterio tampoco faltó a la cita. Aunque hubo algunas piezas sin vender, también arrojó buenas cifras vendiendo en la subasta de Nueva York unos 5 millones de dólares. Mientras que la pieza griega de 100 dracmas de 1876 no se vendió, los 8 ducados de Bern de 1798 que salían en 18.000 dólares llegaron a unos sorprendentes 57.600. Tampoco se vendió el ejemplar de Salzburgo de 1513 (un 5 ducados), mientras que unos llamativos 8 ducados de Nuremberg de 1721 que salían en 24.000, se fueron hasta los 78.000 dólares.

Por último, destacábamos de Nueva York el remate de Baldwin´s of St. James. Había numerosas piezas llamativas con fuertes precios de salida. Sobresalieron  las rarísimas 5 guineas de Ana de Inglaterra, con la indicación Vigo, acuñadas en 1703. La salida era de 800.000 dólares y su estimación de 1.500.000. Finalmente se adjudicaron en 900.000. Su hermana pequeña, la guinea con la mención VIGO, se adjudicó en la salida de 80.000. Las llamativas 5 libras de Jorge III de 1820 que salían en 512.000, no encontraron comprador. Tampoco otras cuatro piezas que salían en cifras de seis dígitos.

A continuación poníamos la mirada en Europa. Primero la convención de Berlín donde la feria reunió a numerosos comerciantes europeos, y algunos internacionales. Gran parte del evento es aprovechada por las casas de monedas mundiales para presentar sus modernas colecciones. Acompañaba al evento la subasta de la alemana Fritz Rudolf Kuenker. En total la subasta presentaba 1000 lotes destacados. Lograron arrojar una cifra total de venta de más de 9.5 millones de euros de martillo. Destacaban tres piezas rusas de 12, 6 y 3 rublos en platino del zar Nicolás I, que salían en 200.000, 120.000 y 80.000 euros, respectivamente. Se remataron en un solo lote finalmente, por 750.000 euros. La medalla en oro de Catalina II acuñada en 1791 que salía en 64.000, se fue a 80.000 euros. Los 10 ducados en oro de 1525 que salían en 120.000, alcanzaron los 170.000 euros; otros 10 ducados húngaros de 1616 llegaron a los 95.000 euros, desde la salida de 48.000. Además se vendieron 5 guineas de 1714 de Ana de Inglaterra que, desde los 28.000 de salida, se adjudicó en  85.000 euros.

Para concluir, en el hotel Palace de Madrid, en Cayón Subastas hubo  un remate con una importante colección de moneda columnaria y otras piezas. Se alcanzaron muy buenos resultados en general, logrando incrementos de más del 40% respecto a la salida para la colección, aunque hubo tres piezas de 8 reales raras que no se vendieron (el Santiago de 1764 y 1765, y el Nuevo Reino de 1759). Sí encontraron comprador el duro de Santiago de 1768 que salía en 18.500 euros y el martillo se detuvo en 26.000. También fue un fortísimo remate el del 8 reales de 1751 de Lima que, desde la salida de 14.000 euros, se fue hasta los 22.500, y el medio real de Santiago que salía en 3.500 se remató en 6.000 euros. El duro de 1869 se remató en la salida de 13.750, los rarísimos 4 pesos filipinos de Alfonso XII de 1885 también se fueron en la salida de 20.000 euros, el duro de Popayán de 1811 de Fernando VII pasó de los 5.000 a los 6.250 euros, los rarísimos 4 pesos de filipinas de Isabel II de 1867 también se vendieron en la salida de 28.500 euros, un tetradracma griego de Camarina que salía en 5.000 se fue hasta los 8.750 euros, entre otras piezas. Juan Cayón

5 guineas de Ana de Inglaterra con indicación Vigo. Vendida en 900.000 dólares en Baldwin's St. James
8 reales de Santiago de 1768 vendido en 26.000 euros en Cayón Subastas
12 rublos de 1839 junto con los 6 y 3 rublos vendidos en 750.000 euros en Fritz Rudolf Kuenker
Áureo de Probo vendido en 130.000 dólares en Heritage

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?