Abalarte saca a subasta seis bocetos de Maella para los Reales Sitios

Abalarte saca a subasta seis bocetos de Maella para los Reales Sitios

Abalarte saca a subasta seis bocetos de Maella para los Reales Sitios

El próximo martes 20 de octubre, la casa de subastas pondrá a la venta una importante colección de pinturas de excepcional calidad procedentes de la colección de los decoradores Ángel Barrero y Aníbal Blanco. Además de un importante conjunto de miniaturas, las piezas estrella son seis bocetos de Mariano Salvador Maella y dos miniaturas atribuidas a Pourbus con los retratos de los Archiduques Alberto e Isabel Clara Eugenia.


La subasta que celebrará la semana que viene la casa Abalarte promete dar buenos resultados y grandes sorpresas. De hecho, puede decirse que se ha convertido en la más llamativa de este otoño hasta la fecha. La primera sesión, con un total de 236 lotes correspondientes fundamentalmente a pinturas de distintos formatos y géneros, saca a la luz obras de una inusitada calidad, especialmente en lo que se refiere a bocetos para frescos españoles de los siglos XVII al XIX. La primera sorpresa es la retirada del lote 151, que con un precio de salida de 80.000€, se convertía en la pintura de mayor cotización de la venta. A ello contribuían sin duda su autor, Luca Giordano, y a que se trataba, ni más ni menos, del boceto inédito para España y los territorios sometidos a su domino, una de las escenas principales de la bóveda del Casón del Buen Retiro, pintada por el napolitano hacia 1697 por orden de Carlos II.

Junto a ella, destacan por su inusitado valor los seis bocetos de Mariano Salvador Maella destinados a la decoración de varias bóvedas de los Reales Sitios, todos ellos en espacios de representación del rey Carlos IV. Tienen además el interés de haber sido recogidos en la última monografía sobre el pintor valenciano por parte del especialista José Manuel de la Mano*. Hay que recalcar asimismo que buena parte de los bocetos de Maella para los palacios reales, a diferencia de sus dibujos, se conservan, salvo contadas excepciones (el Museo del Prado solo posee uno y Patrimonio Nacional ninguno), en manos de particulares. Sería deseable así que el conjunto permaneciese unido y que acabase en algunos de nuestros grandes museos.

Por orden cronológico, el primero que debe citarse es la Apoteosis de Apolo y Atenea (lote 149), un óleo pintado entre 1787-1788 destinado a la Pieza de colgadura de terciopelo de la Casita del Príncipe de El Pardo. Con un precio de salida de 40.000€, se convierte en una de las pinturas más apreciadas de todo el conjunto, pues no se conservan más bocetos que este para dicho espacio. Su interés ha suscitado comentarios incluso en la prensa extranjera. Su procedencia también es importante, pues perteneció al primer marqués de Soto de Aller (1769-1856) y de él a sus descencientes hasta llegar a sus últimos propietarios.

Mariano Salvador Maella. Apoteosis de Apolo y Atenea. 1787-1788. Óleo sobre lienzo. 60 x 102 cm. Lote 149. Imagen por cortesía de Abalarte.

La Alegoría de la Victoria y la Fama de la Monarquía Hispánica (lote 110) data de 1788 y es preparatoria para la Escalera principal de la Casita del Príncipe de El Escorial. Estimado en 10.000€, es el tercero de los lienzos concebidos por Maella para dicho espacio. Los otros dos se conservan respectivamente en el Museo Jaume Morera de Lleida y en la colección de Luis Sagrera, de la que por cierto tratamos en Ars Magazine 9.

Sin duda, una de las más importantes es La diosa Cibeles ofrece a Ceres sus producciones (lote 76). Fue pintada hacia 1797-1798 y es preparatoria para el Comedor o Sala de María Luisa de la Casita del Labrador de Aranjuez. Valorada en 40.000€, tiene el aliciente de haber pertenecido a la colección de José Lázaro Galdiano. En la década de los 70 pasó, al igual que el lote 200, por la barcelonesa Galería Manuel Barbié.

Mariano Salvador Maella. La diosa Cibeles ofrece a Ceres sus producciones. 1797-1798. Óleo sobre tabla. 47 x 56 x 10 cm. Lote 76. Imagen por cortesía de Abalarte.
Mariano Salvador Maella. Apolo con los Cuatro Elementos. 1803-1806. Óleo sobre lienzo. 40 x 51 cm. Lote 160. Imagen por cortesía de Abalarte.

Apolo con los Cuatro Elementos (lote 160) tiene un precio estimado de salida de 30.000€, aunque seguramente alcanzará cifras mayores. Se trata del boceto de presentación de la Sala de Villar de la citada Casa del Labrador de Aranjuez, uno de los espacios más representativos del edificio, pintado hacia 1803-1806. Es, además, el único boceto de conjunto que se conoce de dicho espacio, hecho que lo hace especialmente atractivo.

El lote 200 se corresponde con uno de los bocetos destinados a los gabinetes de la Biblioteca de Carlos IV del Palacio Real de Madrid. Se trata de La Paz asiste a Marte y data de 1804. Parte de la cantidad de 12.000€  y, al igual que el lote 176, pasó por la barcelonesa Galería Manuel Barbié, por lo que seguramente ambos fueron adquiridos al mismo tiempo.

Para finalizar, aunque por ello no menos importante, está el último de los bocetos de Maella en el lote 181. Se trata, nada menos, que la Alegoría de la Aurora en su carro de Sol acompañada por la Mañana (1803-1807), preparatoria para el Dormitorio de Carlos IV en el Palacio Real de Aranjuez. Arranca con una estimación de 30.000€, aunque pensamos que alcanzará cifras más altas si tenemos en cuenta que se trata del único «modello» para dicho espacio y que, además, la bóveda desapareció durante las intervenciones de Isabel II en Aranjuez.

Mariano Salvador Maella. Alegoría de la Aurora en su carro del Sol acompañada por la Mañana. 1803-1807. Óleo sobre lienzo. 53,3 x 54 cm. Lote 181. Imagen cortesía de Abalarte.

Aunque son sin duda las piezas más interesantes de la subasta por lo que suponen de conjunto, no pueden desdeñarse otras de igual interés, como el ágata de San Jerónimo en el desierto atribuido a Annibale Carracci (lote 148) y, sobre todo, las dos miniaturas sobre cobre atribuidas a Frans Pourbus el Joven con los retratos de los Archiduques Alberto e Isabel Clara Eugenia (lote 84), con una estimación nada desdeñable de 40.000€ de salida. Estaremos atentos a los resultados y a las sorpresas que pueda deparar la venta.


* José Manuel de la Mano. Mariano Salvador Maella. Poder e imagen en la España de la Ilustración. Madrid, Fundación Arte Hispánico, 2011, nº cats. por orden de cita: IV-15; IV-21; IV-32; IV-40; IV-12; y IV-48.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah