El arte colonial encabeza la subasta de La Suite

El arte colonial encabeza la subasta de La Suite

El arte colonial encabeza la subasta de La Suite

Los nuevos vientos que soplan en las últimas subastas marcan el rumbo de la cita de La Suite para el próximo 26 de octubre y es que la sala catalana nos emplaza a una licitación que, si bien continúa fiel a sus piezas de alta época, se ha hecho eco de los nuevos focos de interés de coleccionistas y aficionados, y nos sorprende con una amplia variedad de esculturas indoeuropeas y piezas coloniales.

Sobresale en la relación de tallas que nos presenta la sala catalana el lote 30, una escultura de la Escuela Indo portuguesa, que representa El Sueño del Buen Pastor, en marfil tallado con restos de policromía del S. XVIII, desde el punto de vista iconográfico muestra una de las representaciones recurrentes del arte luso indio, conserva leves restos de policromía sobre peana de madera y presenta rasgos comunes que encontramos en este tipo de esculturas, el tratamiento del cabello, en mechones ensortijados, el rostro de una persona joven, con los ojos cerrados, de párpados abultados y expresión serena, que denota el parecido de la figura en su postura y expresión con las imágenes de la meditación de Buda, la importancia de estas piezas reside sobre todo en que es una manifestación de un original eclecticismo religioso y artístico entre el mundo occidental y las culturas asiáticas, su puja comenzará en 5.000 euros. Otras pieza destacada en esta sección son el lote 32 una escultura en marfil tallado y policromado que representa a Santa Ana con la Virgen, también del S. XVIII con una estimación inicial de 1.400 euros, el lote 34 que representa un Ángel en marfil tallado, escuela Hispano Filipina, también presenta restos de policromía, con un precio de partida de 900 euros, el 35 una escultura de un monje benedictino en marfil con restos de policromía, del s. XVIII y salida en 1.000 euros o el 38 un grupo escultórico Cristo en la cruz, de la escuela cingalo portuguesa, fechado en el S. XVII, representa a Cristo en la Cruz, a María Magdalena sentada bajo unos árboles y con una exquisita talla cuyo precio se ha fijado en 1.200 euros.

Dos interesantes arquetas coloniales sobresalen en el catálogo, el lote 40 una arqueta escritorio en madera tallada, colombiana, hacia 1.700, decorada con motivos florales y frutales, con cinco cajones dorados, realizada con la técnica de barniz de pasto procedente del sur de Colombia que consiste en aplicar la resina obtenida de un arbusto silvestre propio de los montes andinos, con un precio inicial de 5.000 euros o el lote 51 una arquilla en madera mejicana, trabajo novo hispano de finales del siglo XVII con marquetería de boj con motivos vegetales y herrajes de hierro forjado que partirá de 1.700 euros.

En plata, la sala catalana nos ofrece notables piezas desde piezas europeas, como una importante cruz procesional (19) en plata repujada y cincelada del renacimiento español y fechada h. 1600, y por la que se ha pensado un precio de salida de 3.000 euros. Podemos ver un ejemplar similar en el Museo Diocesano de Santillana del Mar. A piezas coloniales, como el lote 2, una bacía colonial, probablemente México principios del S. XVIII, decorada en el asiento con escudo de armas y águila bicéfala coronada, también por 3.000 euros.

Pero siguiendo sus tradicionales apuestas también nos encontramos con piezas de alta época como el lote 59 una escultura románica, S. XII, Virgen en Majestad, en madera tallada con restos de policromía y salida en 12.000 euros, el lote 60 una escultura en piedra gótica, S. XV, con restos de policromía que representa una Santa, por 30.000 euros iniciales, o el lote 78 una escultura de San Pedro y San Pablo, atribuido a Alonso Berruguete, pareja en madera tallada, dorada y policromada con una salida de 15.000 euros. Mariano Santos @AntgOln

Arqueta escritorio en madera tallada, realizada con la técnica de barniz de pasto y herrajes de hierro. Colombia, h. 1700. Salida: 5.000 euros.
Bacía en plata repujada y cincelada. Colonial, S. XVII-XVIII. Salida: 3.000 euros.
"Virgen sentada con el Niño", escultura en madera de roble tallada, policromada y dorada. Escuela italiana, pp. S. XV. Salida: 30.000 euros.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami