XXL Paper. El tamaño importa

XXL Paper. El tamaño importa

El Rijksmuseum de Ámsterdam presenta, hasta el 4 de septiembre, XXL Paper, una muestra compuesta por obras sobre papel con una cronología muy amplia, desde 1500 hasta la actualidad. Ofrece piezas tan variadas y sorprendentes –realizadas en nuestro continente pero también en Asia– como la xilografía del Árbol genealógico del emperador Carlos V (hacia 1535) de Robert Peril, de casi siete metros de longitud; o The night clouds are driving the forgotten along de Jacobien de Rooij, un dibujo de 306 x 606 cm.

Michel Coxcie (atribuido). Desembarco de Escipión Africano cerca de Cartago. Hacia 1555. 248 cm × ancho 257 cm. Rijksmuseum, Ámsterdam.

El papel ha jugado un rol fundamental desde su descubrimiento. Además de su empleo como soporte para la escritura, fue un medio ampliamente utilizado por los artistas en Europa a partir del siglo XIV. En ellos plasmaron sus ideas a la hora de componer pinturas, esculturas o edificios.

Podríamos decir que el formato habitual en el que nos lo encontramos –sin entrar en precisiones– equivaldría a nuestro actual A4. Sin embargo, en ocasiones fue necesario unir dos o más pliegos para conseguir unos fines concretos. Pensemos por ejemplo en los cartones para tapices o para pinturas murales, también en proyectos arquitectónicos de envergadura, donde las exigencias de representar las imágenes a escala 1-1 obligaban a unir grandes cantidades de estos hasta alcanzar el tamaño deseado.

El soporte ofrecía ventajas en cuanto a que era relativamente económico y fácil de transportar. Pero también tenía sus inconvenientes, pues era delicado de manejar y se dañaba fácilmente, máxime cuando se empleaba repetidamente. Por eso, la inmensa mayoría de esas piezas realizadas con este material se ha perdido a través de los siglos.

La exposición que ahora puede verse en Ámsterdam trata precisamente sobre este asunto, al reunir obras que abarcan más de cinco siglos y que fueron concebidas, bien como objetos en sí, bien como «medio para». XXL Paper cuenta con dibujos de grandes dimensiones como los preparatorios para las vidrieras de la iglesia de San Bavón en Haarlem del siglo XVI, que tienen su contrapunto con los de las ventanas de la catedral de San Martín en Utrech (realizados por Richard Holst en el siglo XX). Además de lo impresionante de poder contemplar ambos conjuntos, el espectador descubre también 400 años en el arte de hacer vidrieras. Asimismo, sorprende el cartón preparatorio coloreado de Michel Coxcie para uno de los tapices de la serie de la toma de Cartago (hacia 1555. 248 x 257 cm).

Detalle de los dibujos preparatorios para una de las vidrieras de iglesia de San Bavón de Haarlem, del siglo XVI. Rijksmuseum, Ámsterdam.
Ronald Holst. Dibujo preparatorio para una de las vidrieras del transepto norte de la catedral de Utrech (detalle). Hacia 1934. 1650 x 490 cm. Rijksmuseum, Ámsterdam.
Vista del personal del museo durante la restauración del Reuzencyclorama encargado a mediados del XIX por el empresario alemán Ferdinand Reichardt.

Una de las grandes aportaciones de la muestra es el ciclorama descubierto en los fondos del museo que llevaba enrollado en los depósitos catalogado como «tapiz de pared». Pintado a mano y con características concretas como el hecho de contar con agujeros en la zona superior, la investigación del personal del centro ha revelado que la obra formaba parte del Reuzencyclorama.

Se trata de un enorme panorama en movimiento de 1.500 metros donde se representan distintos paisajes de Suiza, Austria e Italia, que fue encargado a mediados del siglo XIX por el empresario alemán Ferdinand Reichardt. Fue realizado en Berlín por diversos autores y gozó de un enorme éxito durante la gira que el empresario hizo por Holanda, Bélgica e Inglaterra.

En resumen, XXL Paper propone una reunión de piezas que merece la pena conocer, pues habitualmente están guardadas en los almacenes por su delicado estado de conservación. Seguro que es un buen contrapunto a obras tan conocidas como las pinturas de Rembrandt o Van Gogh, a las que nos tiene acostumbrados la ciudad de Ámsterdam.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?